持ち物選択ガイド
役割で選ぶ Champions の持ち物
更新日: 2026-06-07
持ち物は1体に1つ。役割に合わせて選ぶと、ポケモンの働きが大きく変わります。
要点
- ▸火力はタイプ強化アイテム(×1.2)、抜き性能はこだわりスカーフ
- ▸生存はきあいのタスキ・たべのこし・半減きのみ
- ▸メガ運用は専用メガストーン(現レギュレーションの主力ギミック)
火力を上げる
攻撃の威力に関わる持ち物です。
| 持ち物 | 効果 |
|---|---|
| 該当タイプの技の威力 ×1.2 | |
| ピカチュウ専用。攻撃・特攻 ×2 |
素早さ・先制
| 持ち物 | 効果 |
|---|---|
| 素早さ ×1.5(最初に選んだ技しか使えない) | |
| 約19%の確率で先制できる |
生存・耐久
落とされにくくする持ち物です。受けや、一撃を保険したいアタッカーに。
| 持ち物 | 効果 |
|---|---|
| HP満タンなら一撃で倒される攻撃をHP1で耐える(1回) | |
| 10%でHP1で耐える | |
| 毎ターン最大HPの1/16を回復 | |
| HPが半分以下で最大HPの1/4を回復(1回) | |
| 効果抜群のそのタイプ技を1回だけ半減 |
状態・補助
| 持ち物 | 効果 |
|---|---|
| 状態異常 / ねむりを1回回復 | |
| 急所に当たりやすくなる | |
| 下がった能力を1回だけ元に戻す | |
| 攻撃技に10%でひるみを追加 |
メガストーン
対応ポケモンに専用のメガストーンを持たせると、メガシンカできます。現在のレギュレーションでの主力ギミックです。
補足
メガシンカは1バトルにつき1体・1回まで。メガストーンを持たせた枠は、他の持ち物を持てません。
選び方のまとめ
- アタッカー:タイプ強化アイテムで火力、または素早さを補うこだわりスカーフ
- 受け:たべのこし+半減きのみで耐久を伸ばす
- 一撃の保険:きあいのタスキ
- メガ運用するなら、その枠はメガストーンで埋まる
一覧とツールで確認
使える持ち物の全リストと詳細効果は持ち物一覧ページで、ダメージへの影響はダメージ計算ツールで確認できます。
補足:本家から来た人へ
Champions では一部の定番アイテムが使えません。SV から移ってきた場合は注意してください。
使えない主な持ち物
いのちのたま・こだわりハチマキ・こだわりメガネ・とつげきチョッキ・しんかのきせき は使用不可です。こだわり系で使えるのは「こだわりスカーフ」のみです。