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選出シミュレーター

想定した相手パーティとの対面をシミュレーションし、選出プランを研究

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選出シミュレーターについて

想定した相手パーティ 6 体に対して、自分のパーティのどの選出が有利かをシミュレーションできる Pokémon Champions 向けの研究・練習用ツールです。シングルバトル・ダブルバトルの両方に対応しています。

全ポケモンの組み合わせについて与ダメージ・被ダメージ・素早さの優劣・対面の決着を計算し、相性マトリクスとして一覧化します。どの並びが有利かを、選出の練習や対戦後の振り返りとしてじっくり検討できます。

このツールでできること

  • 相手 6 体に対する推奨選出 (シングル / ダブル) の自動提案
  • 全対面の与ダメ・被ダメ・素早さ優劣・対面決着 (完封 / 勝 / 分 / 流 / 負) をセル単位で可視化する相性マトリクス
  • 回復を含む手数決着モデルによる評価で、受け役の「受け切り」を盾アイコンで明示
  • 相手の特性が不明な場合に備えた、特性の手動オーバーライド
  • 保存しておいた対戦のスクリーンショットから相手 6 体を自動で読み取る写真取り込み (振り返り用)

使い方

  1. 自分のパーティを読み込みます。パーティビルダーで保存した構成を利用できます。
  2. 相手パーティ 6 体を入力します。振り返りたい対戦のスクリーンショットをアップロードすれば自動で取り込めます。
  3. シングル / ダブルを切り替え、推奨選出と相性マトリクスを確認します。
  4. 相手の特性が想定と異なる場合は、特性を手動で上書きして再評価します。
  5. 各対面の決着 (完封・勝・分・流・負) と盾アイコン (受け切り) を見て、選出プランの引き出しを増やします。

用語解説

対面決着
1 対 1 でぶつかったときの結末を、完封・勝・分・流 (流し合い) ・負の 5 段階で表したものです。回復技や定数ダメージを含む手数のやり取りまで踏まえて判定します。
受け切り
相手の攻撃を耐えながら、回復技などで継続的に対応し続けられる状態です。本ツールでは盾アイコンで明示します。
相性マトリクス
自分と相手のポケモンを行と列に並べ、すべての対面の有利不利を一覧にした表です。色とアイコンで優劣を直感的に把握できます。

よくある質問

相手のパーティはどう入力しますか?
手動で 6 体を選ぶほか、保存しておいた対戦のスクリーンショットをアップロードすると、画像から相手 6 体を自動で読み取れます。
相手の特性や持ち物が分からない場合は?
特性は手動で上書きできます。想定される特性に切り替えて再評価することで、複数のパターンを比較しながら選出を検討できます。
ダブルバトルにも対応していますか?
はい。シングル / ダブルを切り替えると、それぞれのルールに応じた推奨選出と相性評価を表示します。