ダメージ計算ツール
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ダメージ計算結果
攻撃側・防御側のポケモンと技を選択してください
ダメージ計算ツールについて
Pokémon Champions (ポケモンチャンピオンズ) の対戦向けダメージ計算ツールです。攻撃側・防御側のポケモンと技を選ぶだけで、与えるダメージの範囲と、相手を倒すまでに必要な攻撃回数 (確定数) を自動で算出します。
種族値・能力ポイント・性格・個体値に加え、持ち物・特性・天候・フィールド・状態異常・急所といった対戦で変動する要素をすべて反映するため、実戦に近い精度で火力を見積もれます。
このツールでできること
- 攻撃側・防御側それぞれの能力ポイント (努力値) ・性格・個体値を指定した精密な計算
- 持ち物 (タイプ強化アイテム・半減きのみ 等) と特性によるダメージ補正の反映
- 天候 (晴れ・雨 等) ・フィールド (エレキ・グラス 等) ・状態異常・急所の切り替え
- ダメージの乱数幅と確定数 (確定 1 発・乱数 2 発 など) の表示
- HP ゲージと累積ダメージの追跡による、複数ターンにわたる削り計算
- パーティビルダーで保存した構成をワンタップで読み込み
使い方
- 攻撃側・防御側のポケモンを選択します。パーティビルダーに保存済みの構成があれば読み込めます。
- それぞれの能力ポイント・性格・個体値・持ち物・特性を設定します。
- 使用する技を選びます。複数技を並べて与ダメージを比較できます。
- 天候・フィールド・状態異常・急所など、対面の状況に合わせて条件を切り替えます。
- 表示された乱数幅と確定数を確認し、相手を確定で倒せるか・耐えられるかを判断します。
用語解説
- 確定数
- 相手を倒すまでに必要な攻撃回数のことです。「確定 2 発」は乱数に関わらず必ず 2 回で倒せること、「乱数 2 発」は条件次第で 2 回で倒せる場合があることを意味します。
- 乱数 (ダメージ乱数)
- ポケモンのダメージは同じ条件でも 85%〜100% の範囲でばらつきます。この幅を「乱数」と呼び、本ツールでは最小〜最大のダメージ範囲として表示します。
よくある質問
- 努力値や性格はどこまで反映されますか?
- 攻撃側・防御側それぞれに能力ポイント (努力値) ・性格・個体値を個別に設定でき、実数値ベースで計算します。実際の対戦と同じ調整値を入力すれば、そのまま使える結果が得られます。
- パーティビルダーの構成をそのまま計算できますか?
- はい。パーティビルダーで保存したポケモンを読み込めるため、調整済みの個体をそのままダメージ計算に持ち込めます。
- 急所や状態異常も計算に含まれますか?
- 急所の切り替え、やけどによる物理ダメージ半減などの状態異常を条件として指定でき、結果に反映されます。