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ダメージ計算ツール

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ダメージ計算結果

攻撃側・防御側のポケモンと技を選択してください

ダメージ計算ツールについて

Pokémon Champions (ポケモンチャンピオンズ) の対戦向けダメージ計算ツールです。攻撃側・防御側のポケモンと技を選ぶだけで、与えるダメージの範囲と、相手を倒すまでに必要な攻撃回数 (確定数) を自動で算出します。

種族値・能力ポイント・性格・個体値に加え、持ち物・特性・天候・フィールド・状態異常・急所といった対戦で変動する要素をすべて反映するため、実戦に近い精度で火力を見積もれます。

このツールでできること

  • 攻撃側・防御側それぞれの能力ポイント (努力値) ・性格・個体値を指定した精密な計算
  • 持ち物 (タイプ強化アイテム・半減きのみ 等) と特性によるダメージ補正の反映
  • 天候 (晴れ・雨 等) ・フィールド (エレキ・グラス 等) ・状態異常・急所の切り替え
  • ダメージの乱数幅と確定数 (確定 1 発・乱数 2 発 など) の表示
  • HP ゲージと累積ダメージの追跡による、複数ターンにわたる削り計算
  • パーティビルダーで保存した構成をワンタップで読み込み

使い方

  1. 攻撃側・防御側のポケモンを選択します。パーティビルダーに保存済みの構成があれば読み込めます。
  2. それぞれの能力ポイント・性格・個体値・持ち物・特性を設定します。
  3. 使用する技を選びます。複数技を並べて与ダメージを比較できます。
  4. 天候・フィールド・状態異常・急所など、対面の状況に合わせて条件を切り替えます。
  5. 表示された乱数幅と確定数を確認し、相手を確定で倒せるか・耐えられるかを判断します。

用語解説

確定数
相手を倒すまでに必要な攻撃回数のことです。「確定 2 発」は乱数に関わらず必ず 2 回で倒せること、「乱数 2 発」は条件次第で 2 回で倒せる場合があることを意味します。
乱数 (ダメージ乱数)
ポケモンのダメージは同じ条件でも 85%〜100% の範囲でばらつきます。この幅を「乱数」と呼び、本ツールでは最小〜最大のダメージ範囲として表示します。

よくある質問

努力値や性格はどこまで反映されますか?
攻撃側・防御側それぞれに能力ポイント (努力値) ・性格・個体値を個別に設定でき、実数値ベースで計算します。実際の対戦と同じ調整値を入力すれば、そのまま使える結果が得られます。
パーティビルダーの構成をそのまま計算できますか?
はい。パーティビルダーで保存したポケモンを読み込めるため、調整済みの個体をそのままダメージ計算に持ち込めます。
急所や状態異常も計算に含まれますか?
急所の切り替え、やけどによる物理ダメージ半減などの状態異常を条件として指定でき、結果に反映されます。