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状態異常一覧と効果

やけど・まひ・どく・ねむり・こおり・こんらん

更新日: 2026-06-07

状態異常は「火力を削る系」と「行動を縛る系」に分かれます。効果と対策を押さえましょう。

要点
  • やけど・どく系はターン終了ごとにHPを削る
  • やけどは物理を半分、まひは素早さを半分にする
  • タイプ耐性・特性・ラムのみで予防・解除できる

状態異常の全体像

状態異常は1体に1つだけで、重複しません。大きく「HPを削る系(やけど・どく)」と「行動を縛る系(まひ・ねむり・こおり)」に分かれます。

こんらん(混乱)はこれらとは別枠で、他の状態異常と同時にかかります。

ダメージを与える状態異常

やけど・どく系は、ターン終了ごとにHPを削り続けます。

状態異常ターン終了ダメージ無効タイプ
やけど最大HPの1/16ほのお
どく最大HPの1/8どく・はがね
もうどく毎ターン増加(1/16→2/16→…)どく・はがね

やけどには、もう1つ重要な効果があります。物理技の威力を0.5倍にするため、物理アタッカーの機能を大きく落とせます。受け側の有効な妨害手段です。

行動を縛る状態異常

火力は削らない代わりに、相手の行動そのものを止めます。

状態異常主な効果無効タイプ
まひ素早さ半分+時々行動できないでんき
ねむり数ターン行動できない(なし)
こおり行動できない(ほのお技で解除)こおり

まひは素早さを半分にするので、行動できる番でも後手に回りやすくなります。素早さ争いを崩す手段になります。

こんらん(混乱)

主状態異常とは別枠の状態で、やけど等と同時にかかります。混乱中は一定確率で自分を攻撃してしまい、数ターンで自然に治ります。交代でも解除できます。

予防・解除の手段

防ぐ・治す手段は、タイプ・特性・きのみの3系統です。状態異常を逆用する特性もあります。

  • タイプ耐性:ほのお=やけど / でんき=まひ / こおり=こおり / どく・はがね=どく を無効化
  • 予防する特性:じゅうなん=まひ / みずのベール=やけど / マグマのよろい=こおり / ふみん・やるき=ねむり
  • 解除する特性:しぜんかいふく(交代で全快)/ だっぴ(毎ターン一定確率で解除)
  • きのみ:ラムのみ(状態異常を1回回復)/ カゴのみ(ねむりを回復)
  • 逆用:こんじょう(状態異常時に攻撃↑)/ はやあし(状態異常時に素早さ↑)
ツールで影響を確認

やけど・どくのターン終了ダメージはダメージ計算ツール、まひの素早さ低下は素早さ比較ツールに反映されます。

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