お知らせ
機能更新・規約改定・障害情報など
- 更新選出シミュレーターの評価と推奨選出を改善しました
対面マトリクスが積み技(「1ターン積んでから殴る」想定、↑マーク)と起点作り役の仕事遂行可否(仕事○/×)を評価するようになり、積みエースや壁・設置要員が不当に不利と出にくくなりました。相手の予想選出は「自パーティ全体に回答を持つ組み合わせ」を総当たりで推定する方式に変更。推奨選出は同じ結果の案を統合し、1画面で見比べられる比較表になりました。
- 更新ボックスを専用ページに格上げ&使い勝手を改善しました
ボックス(ポケモン個体プール)をヘッダーから開ける専用ページに格上げしました。あわせて、パーティビルダーで「全ポケモンから」選んだポケモンはボックスに保存されず、そのパーティ専用の個体として扱うようになりました(ボックスに貯めずに気軽に組めます)。使い回したい個体はスロット下の「ボックスへ保存」からいつでもボックスに追加でき、スロットやサムネイルでボックスの個体かどうかも一目で分かります。パーティ複製の「コピー」もボックスを消費しなくなり、上限を気にせず複製できます。
- 更新ダメージ計算に「コンパクト」モードを追加しました
ヘッダー右上の「コンパクト」トグルで、攻撃側を左・防御側を右に横並びにし、場の状態を下部にまとめた高密度レイアウトに切り替えられます。スマホでもスクロールせず1画面で攻守の入力と計算結果を確認できます。設定は次回以降も保持されます。
- お知らせレギュレーション M-B のポケモン・メガシンカ・道具を追加しました
6月17日開幕のレギュレーション M-B に対応しました。新たに参戦したポケモン(ジュカイン・メタグロス・サーフゴーなど)とメガシンカ16種(メガムクホーク・メガメタグロスなど)、対応するメガストーン、いのちのたま・たつじんのおびなどの新規道具を、図鑑・ダメージ計算・素早さ比較・選出シミュレーターに反映しています。覚える技は正式な Champions のデータに更新済みです。
- お知らせメガライチュウX・Yを図鑑に先行追加しました
6月17日のスマホ版配信(レギュレーション M-B)で実装予定のメガライチュウX・Yを図鑑に先行掲載しました。種族値・タイプ・特性(エレキメイカー / ノーガード)に加え、対応するメガストーン「ライチュウナイトX・Y」も確認できます。
- 更新パーティビルダーに「ボックス」機能を追加しました
育成した個体を「ボックス」に集約して管理できるようになりました。枠から外しても個体はボックスに残るので、入れ替えや比較のたびにステータスを入れ直す必要がありません。同じ個体を複数パーティで共有でき、スロットの「ボックスから」タブでいつでも呼び出せます。ボックス内はドラッグで自由に並べ替えられます。
- 更新素早さ比較ツールに「対面モード」を追加しました
自分と相手 1 体ずつの素早さを 1 本のゲージで比較できる対面モードを追加しました。選出シミュレーターの対面マトリクスから「素早さを比較」ボタンで両ポケモンの補正を引き継いで遷移できます。
- 更新役割診断の判定を改善しました
技構成だけでなく、能力P (SP) の振り分け・性格補正・特性・持ち物も考慮するようになり、育成内容に合った役割タグだけが付くようになりました。あわせて「あと一歩」(育成を 1 か所変えれば取れそうな役割の案内) 表示も追加しました。
- 更新パーティプレビューのデザインを刷新しました
カードをメタリックなデザインに変更しました。モバイル表示では右上のトグルで「1列表示」と「2列表示」を切り替えられます。画像保存は表示状態に関わらず常に 2×3 の横長 PNG で出力されるので、SNS シェアにも使いやすくなっています。
- 更新パーティの6体一括プレビューを追加しました
パーティビルダーと選出シミュレーター (自パーティ / 相手パーティ) のヘッダー右上に「目」アイコンを追加。タップすると6体のステータス・特性・持ち物・技を1画面でまとめて確認できます。各カードは実数値+SP値ゲージ+性格補正の上下矢印 / 技は4枠を一体のセグメントカード形式で表示します。
- 更新選出シミュレーターのメガシンカ取り扱いを改善しました
推奨選出と相手の予想選出に含めるメガフォームを最大1体までに制限し (1試合1体の制約に整合)、ランダム生成パーティもメガ候補を最大2体に絞り込みました。あわせて、ランダム選出や写真取り込みで「使用率1位がメガストーン」のポケは自動的にメガフォームで投入するようになりました。
- 更新素早さ比較ツールに「早見表モード」を追加しました
同じ実数値のポケモンをカードで集約表示する早見表モードを追加 (デフォルト ON)。最速+特性 / 最速 / 準速+特性 / 準速 / 無振 / 下降 の 6 ケースをフィルターで切り替えられ、検索したポケモンは補正値ごと「自分」カードとして該当実数値の行に並びます。フィルター・選択状態・スクロール位置は図鑑から戻った時にも保持されます。
- 更新選出シミュレーターを大幅に強化しました
対面マトリクスを刷新 (タイプ相性・与/被ダメ%・素早さ・役割タグを集約)。推奨選出を方針別の 4 案 (殴り合い / サイクル / 対処 / 対面操作) に再構成し、初手候補と相手の予想選出も併記。🎲 ボタンで環境にいそうな相手 6 体を自動生成できるようになりました。
- 更新パーティビルダーの評価ロジックを見直しました
苦手ポケモンの絞り込みを「件数固定」から「警告レベル以上のみ可変表示」に変更し、バランスの良いパーティでは表示数も減らせるようにしました。あわせて役割診断の判定条件も種族値ベースの加点を主軸に再構成し、判定の閾値を引き上げて精度を改善しています。
- 更新素早さ比較ツールを追加しました
下降 / 無振 / 準速 / 最速 のプリセットと、選択ポケモン単位の能力P・性格・ランク・特性・持ち物・麻痺の補正を組み合わせて、実効素早さをゲージで一覧比較できます。検索でポケモンを選ぶと該当行へスクロールし、補正値の変化に追従して順位も並び替わります。
- 更新ダメージ計算の回復系持ち物対応を強化しました
オレンのみ (HP 10 固定回復) に対応し、オボン/オレンの 50% 発動条件を「実際にダメージで HP が半分以下に届くロールがあるか」に厳密化。HP ゲージは回復ぶんで alive 面積を実際に拡張するよう修正し、累積・個別モードにもきのみ発動と回復量を反映します。
- 更新パーティビルダーに「役割診断」と「ギミック対応診断」(ベータ版) を追加しました
種族値だけでなく性格・能力 P・技構成・持ち物を総合して各スロットの役割タグを判定。さらにちょうはつ・トリック・身代わり・積み技・トリックルームへの対応状況をパーティ単位で診断します。ベータ版のためご意見・ご感想をお寄せください。
- 更新ダメージ計算が防御側の回復系持ち物に対応しました
たべのこし (ターン終了 1/16 HP 回復) とオボンのみ (HP 50% 以下で 25% HP 回復、1 度きり) を確定数計算に折り込み、HP ゲージ左端に回復ぶんを青セグメントで可視化します。
- 更新ダメージ計算のポケモン選択を強化しました
ポケモン選択ダイアログの各行に「0 / AC or H / AC↑ or HBD↑ / 流行」の 4 つのクイック適用ボタンを追加。能力 P・性格・特性・持ち物をワンクリックで投入できます。素早さ種族値もタイプ横にバッジ表示しました。
- 更新ダメージ計算で連続技の命中回数を指定できるようになりました
タネマシンガン等の 2〜5 回ヒット技で命中回数を固定して計算できます。指定なしの場合は従来通り乱数範囲で結果表示します。
- 更新パーティビルダーのタイプバランスに「対戦相手 vs パーティ」マトリクスを追加
使用率上位のポケモン対する攻撃/防御評価を一覧表示し、苦手ポケモンをスコア順にハイライトします。
- お知らせ公式 X アカウント (@pokest_jp) を開設しました
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- 更新「AIによる考察」全 279 体ぶんが揃いました
全てのポケモン詳細ページで「AIによる考察」セクションをご覧いただけます。
- お知らせ「AIによる考察」を順次公開しています
ポケモン詳細ページに、種族値・特性・使用率データから役割を読み解く「AIによる考察」セクションを追加しました。人気ポケモンから順に拡充していきます。
- 更新お知らせ機能を追加しました
機能更新・規約改定・障害情報などをこの場所で告知していきます。