
アブソル
1.2m / 47.0kg
- HP65
- こうげき130
- ぼうぎょ60
- とくこう75
- とくぼう60
- すばやさ75
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ふいうち | あく | 85.2% |
| 2位 | インファイト | かくとう | 55.0% |
| 3位 | はたきおとす | あく | 46.8% |
| 4位 | つるぎのまい | ノーマル | 44.7% |
| 5位 | つじぎり | あく | 24.4% |
| 6位 | じゃれつく | フェアリー | 22.2% |
| 7位 | サイコカッター | エスパー | 20.0% |
| 8位 | れいとうビーム | こおり | 19.0% |
| 9位 | ストーンエッジ | いわ | 11.8% |
| 10位 | おにび | ほのお | 6.4% |
メガアブソル前提の物理アタッカー。きょううんで急所ランクを底上げしつつ、ふいうち+つるぎのまいで詰めにいく設計。メガ後はマジックミラーで変化技も封じる。
役割
種族値合計465・攻撃130のあく単タイプ物理アタッカー。通常特性は急所ランク+1の「きょううん」が過半で、あく技を受けると攻撃が1段階上がる隠れ特性「せいぎのこころ」も一定数いる2系統。アブソルナイトを持たせたメガアブソル前提の構築が主流で、メガ後は攻撃150・特攻115・素早115まで強化され、特性も変化技を反射する「マジックミラー」に切り替わる。
想定される技構成の意図
ふいうちで先制を取りつつ、インファイトであく半減のはがね・あくに刺し、はたきおとすで持ち物妨害と削りを兼ねる。つるぎのまいで自己強化したうえでふいうち圏内に押し込む積み筋もある。れいとうビームはメガ後の特攻115を活かしてドラゴン・じめんへの解答に。性格はいじっぱり・ようき・むじゃきに分かれ物理特化〜混合まで分岐し、努力値はAS+h振りが最多で攻撃・素早さを最大限活かす配分。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに採用は中堅クラス。あく単タイプはエスパー無効・あく半減・ゴースト半減を持ち、エスパー軸の構築への切り返し役として機能する。メガ後のマジックミラーはステルスロック・おにび・ちょうはつといった補助技を反射でき、サイクル戦の起点回避にも貢献する。
苦手な相手・対策
防御60・特防60と耐久が低く、かくとう・むし・フェアリーの2倍弱点を突かれると一発で落ちやすい。素早さもメガ前は75と並程度で、メガ進化前にスカーフ持ちや高速アタッカーに上から殴られると役割を果たせない。やけど・どく等の定数ダメージや、ふいうちを透かす変化技選択も有効な揺さぶり手段。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。