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シングル 75ダブル 7
プテラ
No. 0142

プテラ

いわひこう

1.8m / 59.0kg

種族値合計 515
  • HP80
  • こうげき105
  • ぼうぎょ65
  • とくこう60
  • とくぼう75
  • すばやさ130
特性
  • いしあたま通常反動ダメージを受ける技を使っても反動を受けない。ただし「わるあがき」の反動や、「とびひざげり」等の技を外したときの反動は防げない。
  • プレッシャー通常相手が自分を対象に選んだ技のPP消費が+1される。登場時に発動を相手に通知する。
  • きんちょうかん隠れ特性場にいる間、相手はきのみを食べられない。
弱点・タイプ相性
x2
みずでんきこおりいわはがね
x0.5
ノーマルほのおどくひこうむし
無効
じめん
使用率
順位タイプ使用率
1位ダブルウイングひこう80.8%
2位こおりのキバこおり60.5%
3位じしんじめん58.1%
4位いわなだれいわ42.0%
5位ちょうはつあく35.8%
6位ストーンエッジいわ21.9%
7位ステルスロックいわ14.7%
8位りゅうのまいドラゴン14.2%
9位アイアンヘッドはがね9.8%
10位かみくだくあく9.7%
覚える技58
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
いばる
ノーマル
変化
85
15
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
ねごと
ノーマル
変化
10
ふきとばし
ノーマル
変化
20
ほえる
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのキバ
ほのお
物理
65
95
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
あまごい
みず
変化
5
かみなりのキバ
でんき
物理
65
95
15
こおりのキバ
こおり
物理
65
95
15
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
ゴッドバード
ひこう
物理
140
90
5
そらをとぶ
ひこう
物理
90
95
15
ダブルウイング
ひこう
物理
40
90
10
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
おいかぜ
ひこう
変化
15
はねやすめ
ひこう
変化
5
ぼうふう
ひこう
特殊
110
70
10
サイコファング
エスパー
物理
85
100
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
ロックブラスト
いわ
物理
25
90
10
ステルスロック
いわ
変化
20
すなあらし
いわ
変化
10
ワイドガード
いわ
変化
10
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
メテオビーム
いわ
特殊
120
90
10
のろい
ゴースト
変化
10
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
ちょうはつ
あく
変化
100
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
はがねのつばさ
はがね
物理
70
90
25
AIによる考察

素早さ130からメガ進化で150まで伸びる高速物理アタッカー。プテラナイト前提でかたいツメ補正の接触技を撒き、対面処理力と展開役を兼ねる。

  • 役割

    種族値合計515のいわ/ひこう物理アタッカー。素のステータスは攻撃105・素早さ130と先手を取りやすい一方、耐久は防御65・特防75と薄い。プテラナイト(76.6%)を持たせたメガ進化前提の運用が主流で、メガ後は種族値合計615・攻撃135・素早さ150・特性かたいツメに切り替わり、接触技の威力が1.3倍補正される。隠れ特性きんちょうかん(64.7%)が採用率トップで、メガ進化までの間にきのみ系アイテムを牽制する役割も担う。

  • 想定される技構成の意図

    ダブルウイング(80.8%)・こおりのキバ(60.5%)・じしん(58.1%)・いわなだれ(42%) が主軸で、ひこう一致+じめん+こおりキバの広範囲打点でメガ後のかたいツメ補正を活かす。ちょうはつ(35.8%)はステルスロック展開役や受けポケモンへの牽制、ストーンエッジ(21.9%)は確定打点の上振れ、りゅうのまい(14.2%)は1積み後の制圧力強化と用途が分かれる。性格ようき(74.9%) + AS+h(48.8%) は素早さと攻撃を最大化しつつHPに残りを振り、メガ前のタスキ・乱数耐えを確保する基本配分。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率75位、ダブル使用率7位。シングルでは高速物理アタッカーの選択肢の一つで、メガ後の素早さ150は環境上位の多くを抜ける位置にある。ダブルではおいかぜ展開役+いわなだれ怯みの両立で採用率が跳ね上がり、役割が大きく分かれているのが特徴。

  • 苦手な相手・対策

    いわ/ひこうはでんき・こおり・いわ・みず・はがねの5タイプが2倍弱点で、技範囲を広く持つ高速アタッカー全般から確定数を取られやすい。メガ前は防御65と紙耐久のためタスキを潰した状態で対面させると次の交代で押し切られる。ステルスロックで1/4を削っておけば乱数の確定数が大きく動き、おにびを通せばかたいツメ補正の物理火力も大きく削げる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。