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マホイップ (ミルキィバニラ)
No. 0869

マホイップ (ミルキィバニラ)

フェアリー

0.3m / 0.5kg

種族値合計 495
  • HP65
  • こうげき60
  • ぼうぎょ75
  • とくこう110
  • とくぼう121
  • すばやさ64
特性
  • スイートベール通常味方全員がねむり状態にならない。
  • アロマベール隠れ特性自分と味方をメンタル系の技(ちょうはつ・アンコール・いちゃもん・かなしばり・ほんきをだせ等)から守る。
弱点・タイプ相性
x2
どくはがね
x0.5
かくとうむしあく
無効
ドラゴン
使用率
順位タイプ使用率
1位めいそうエスパー86.4%
2位とけるどく73.6%
3位じこさいせいノーマル71.3%
4位みわくのボイスフェアリー45.1%
5位ドレインキッスフェアリー36.7%
6位マジカルフレイムほのお24.5%
7位アシストパワーエスパー20.4%
8位マジカルシャインフェアリー9.9%
9位ギガドレインくさ6.4%
10位アンコールノーマル5.2%
覚える技49
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
とっておき
ノーマル
物理
140
100
5
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
アンコール
ノーマル
変化
100
5
いたみわけ
ノーマル
変化
20
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
じこさいせい
ノーマル
変化
5
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
なかまづくり
ノーマル
変化
100
15
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
トライアタック
ノーマル
特殊
80
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
マジカルフレイム
ほのお
特殊
75
100
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
とける
どく
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
ふういん
エスパー
変化
10
マジックルーム
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
ワンダールーム
エスパー
変化
10
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
なげつける
あく
物理
100
10
うそなき
あく
変化
100
20
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
アロマミスト
フェアリー
変化
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
デコレーション
フェアリー
変化
15
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ミストフィールド
フェアリー
変化
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
ミストバースト
フェアリー
特殊
100
100
5
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察

種族値合計495のフェアリー単タイプ特殊耐久型。めいそう(86.4%)・とける(73.6%)で両受け化を進めながらじこさいせい(71.3%)で粘り、ドレインキッスやみわくのボイスで詰めていく積み詰め型のアタッカー。

  • 役割

    種族値合計495、HP65・防御75・特防121・特攻110のフェアリー単タイプ。通常特性「スイートベール」(31.7%)は味方全員のねむり無効化でダブル寄りの効果、隠れ特性「アロマベール」(68.3%)はちょうはつ・アンコール・いちゃもん等の変化技を自他ともに無効化する効果で、シングルでも隠れ特性が主流。素の防御75と特防121の落差を、めいそう・とけるで両方持ち上げて両受け要塞に仕立てる積み詰め型が中核ロール。素早さ64と低めだが、HP・特防が元から高いため受け出しから積みを始める動きが現実的に成立する。

  • 想定される技構成の意図

    めいそう(86.4%)で特攻と特防を、とける(73.6%)で防御を伸ばし、両能力を最大まで積んでから攻めに転じる構成が主流。じこさいせい(71.3%)はHP1/2回復で居座り性能の核、みわくのボイス(45.1%)はみがわり貫通の安定打点、ドレインキッス(36.7%)はダメージの3/4を吸収して耐久を補う一致回復技。マジカルフレイム(24.5%)ははがね・むし・くさへの解答兼特攻ダウンの2役、アシストパワー(20.4%)は積み後の威力上昇に乗せる全抜き択。性格はずぶとい(43.7%)で防御特化、おだやか(37.9%)で特防特化、ひかえめ(11.4%)で火力寄りの3択に分かれる。努力値はHB+d(17.6%)・HD+b(7.7%)が中心で、HP+防御または HP+特防に振り切ってから余りで反対側の耐久を補う配分が主流。持ち物はたべのこし(62.6%)で長期戦の継戦力を補強する個体が多数派。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率158位、ダブル138位。フェアリー単タイプは弱点がはがね・どくの2点に絞られ、ドラゴン無効・かくとう/むし/あく半減と耐性が広い。アロマベールでちょうはつを切れる積みエースは貴重で、変化技で止めに来る相手を逆に咎められる。ダブルではデコレーション(93.5%)で味方の攻撃と特攻を2段階上げるサポート役へ役割が大きく変わり、てだすけ(33.5%)・じこさいせい(13.7%)を絡めた支援要員として採用される。

  • 苦手な相手・対策

    弱点ははがね・どくの2タイプ(各2倍)。一致はがね技を持つハッサム・ドドゲザン・ギルガルドや、一致どく技持ちのゲンガー・キラフロル・ロズレイドで正面突破される。素早さ64と低く先制を許すため、積み完了前に高火力で抜かれるのが基本筋。アロマベールはちょうはつを切れるが、こだわりトリックで持ち物を上書きされるとたべのこしの継戦力を奪える。定数ダメージや状態異常への耐性は通常通りで、どくどくの累積ダメージや天候ダメージを長期戦で押し付ければ積み詰めプランを崩せる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。