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メガチルタリス
No. 0334

メガチルタリス

ドラゴンフェアリー

1.5m / 20.6kg

種族値合計 590
  • HP75
  • こうげき110
  • ぼうぎょ110
  • とくこう110
  • とくぼう105
  • すばやさ80
特性
  • フェアリースキン通常ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる(タイプ一致補正も乗る)。
弱点・タイプ相性
x2
こおりどくはがねフェアリー
x0.5
ほのおみずでんきくさかくとうむしあく
無効
ドラゴン
使用率
順位タイプ使用率
1位はねやすめひこう86.7%
2位コットンガードくさ72.5%
3位ハイパーボイスノーマル60.6%
4位かえんほうしゃほのお35.5%
5位りゅうのまいドラゴン20.5%
6位のしかかりノーマル13.8%
7位だいもんじほのお13.7%
8位じしんじめん11.7%
9位ほのおのうずほのお9.7%
10位おにびほのお8.3%
覚える技65
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
うたう
ノーマル
変化
55
15
こらえる
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
ほえる
ノーマル
変化
20
ほろびのうた
ノーマル
変化
5
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
ほのおのうず
ほのお
特殊
35
85
15
あまごい
みず
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
コットンガード
くさ
変化
10
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
くろいきり
こおり
変化
30
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
ゴッドバード
ひこう
物理
140
90
5
そらをとぶ
ひこう
物理
90
95
15
ダブルウイング
ひこう
物理
40
90
10
ついばむ
ひこう
物理
60
100
20
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
ブレイブバード
ひこう
物理
120
100
15
おいかぜ
ひこう
変化
15
きりばらい
ひこう
変化
15
はねやすめ
ひこう
変化
5
フェザーダンス
ひこう
変化
100
15
ぼうふう
ひこう
特殊
110
70
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
パワースワップ
エスパー
変化
10
ワンダールーム
エスパー
変化
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンダイブ
ドラゴン
物理
100
75
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
ドラゴンエール
ドラゴン
変化
0
0
15
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうせいぐん
ドラゴン
特殊
130
90
5
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
はがねのつばさ
はがね
物理
70
90
25
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
ムーンフォース
フェアリー
特殊
95
100
15
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカでドラゴン/フェアリーへ変わり、フェアリースキン化したハイパーボイスを主砲に据える耐久型メガ。コットンガードとはねやすめで居座る、受けアタッカー寄りの少数派枠。

  • 役割

    チルタリスがチルタリスナイトでメガシンカした姿。種族値合計は490から590へ伸び、攻撃70→110・特攻70→110・防御90→110と三方向に強化され、火力と耐久を同時に得る。タイプはドラゴン/ひこうからドラゴン/フェアリーへ変わり、特性はノーてんき・しぜんかいふくから「フェアリースキン」になる。フェアリースキンはノーマル技をフェアリー技に変え威力を1.2倍にする特性で、タイプ一致補正も乗るため実質的に高威力の一致フェアリー技として撃てる。持ち物枠はメガストーンで固定されるため、コットンガードとはねやすめで耐久を確保しながらフェアリー打点で削る、居座り型の耐久アタッカーとして採用される。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。大半が採用するはねやすめは回復の軸で、居座り前提の構成を支える。定番のコットンガードは防御を3段階上げ、110の防御をさらに底上げして物理を受け切る積み技。過半が選ぶハイパーボイスがフェアリースキンで一致フェアリー技化する主砲で、外れない全体技として安定した打点になる。一定数が採用するかえんほうしゃ・だいもんじは、一致技の通りが悪いはがねを焼くほのお打点として重要。選択肢のりゅうのまいは攻撃と素早さを積み、同じくフェアリースキンでフェアリー技化するのしかかりで殴る物理型への分岐。性格はひかえめを筆頭におだやか・ずぶといと特殊・耐久寄りが主流で、努力値もHCやHDを基調に耐久へ厚く振る配分が多い。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義でもシングル・ダブルともに採用は限定的で、少数派の枠にとどまる。とはいえドラゴン/フェアリーはドラゴンを無効化しつつ、ほのお・みず・くさ・でんき・かくとう・むし・あくを半減する優秀な複合耐性を持ち、ドラゴン主体の攻め手を正面から受け止められるのが持ち味。コットンガードで物理を大きく軽減し、はねやすめで居座る受けアタッカーとして刺さる相手には強く出られる。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、より速攻的なメガ候補との枠の取り合いは避けられない。

  • 苦手な相手・対策

    こおり・どく・はがね・フェアリーが2倍弱点。とりわけはがねはこちらの一致ドラゴン技・一致フェアリー技をどちらも受けやすく、突破に手間取る相手。どく・はがねの一致高火力や、上から通るこおり・フェアリー打点が有効打になる。素早さは80どまりで、りゅうのまいを積む前なら多くの相手に先手を取られるため、積む隙を与えず縛るのが基本線。コットンガードは物理に寄せた受け方のため、特殊高火力で正面から削るか、どくどく・おにびといった状態異常やちょうはつで居座り筋を崩すのも有効。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。