
コノヨザル
1.2m / 56.0kg
- HP110
- こうげき115
- ぼうぎょ80
- とくこう50
- とくぼう90
- すばやさ90
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ふんどのこぶし | ゴースト | 98.1% |
| 2位 | ドレインパンチ | かくとう | 90.1% |
| 3位 | ビルドアップ | かくとう | 79.0% |
| 4位 | ちょうはつ | あく | 64.1% |
| 5位 | ステルスロック | いわ | 10.6% |
| 6位 | れいとうパンチ | こおり | 10.2% |
| 7位 | アンコール | ノーマル | 6.3% |
| 8位 | がんせきふうじ | いわ | 3.6% |
| 9位 | インファイト | かくとう | 3.4% |
| 10位 | かみなりパンチ | でんき | 3.3% |
ビルドアップで耐久と火力を同時に高め、たべのこしで居座りながら詰める物理積みアタッカー。かくとう/ゴーストの攻防一体な複合タイプと、被弾で威力が伸びるふんどのこぶしが持ち味。
役割
種族値合計535、HP110・攻撃115・特防90を備えたかくとう/ゴースト複合の物理アタッカー。ビルドアップで攻撃と防御を積み増しながら、ドレインパンチの回復で居座る耐久型エースとして運用される。隠れ特性「まけんき」は採用が多く、能力を下げられると攻撃が2段階上がるため、いかくや威嚇的な妨害を逆手に取れる。通常特性「やるき」もほぼ同数が採用し、ねむり無効で状態異常を起点にされにくい安定択として選ばれる。
想定される技構成の意図
確定枠はふんどのこぶしとドレインパンチで、いずれもほぼ全採用。ふんどのこぶしは被弾するほど威力が伸びるゴースト一致技で、耐久を積んで殴り合うこの型と噛み合う。ビルドアップで詰め性能を底上げし、ちょうはつで受けやサポート役の起点化を防ぐ。性格はいじっぱりとようきが拮抗し、火力重視か素早さ重視かで分かれる。持ち物はたべのこしが最多で、ビルドアップの耐久上昇と合わせて長期戦に強い。れいとうパンチはじめん・ひこう・ドラゴンへの差し技。
環境内での立ち位置
シングルでは上位、ダブルでも上位の常連。かくとう/ゴーストはノーマルとかくとうを無効化できる希少な複合で、受け回しと攻めの両面に絡める。積みと回復と挑発を1体で兼ねるため、相手は短期決戦で押し切るか、上から崩す手段を用意しておく必要がある。
苦手な相手・対策
エスパー・フェアリー・ひこう・ゴーストがいずれも2倍弱点。素早い特殊エスパー・フェアリー技で上から縛るのが分かりやすい解答になる。ビルドアップで物理は固くなる一方、特殊への耐久は伸びないため、特殊高火力で押すのが有効。挑発を入れる前に積みを通したり、状態異常やおにびで殴り合いの土俵を崩す手も通る。回復をドレインパンチに依存するため、ゴースト等で受け切られると手詰まりになりやすい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。