
ウインディ
1.9m / 155.0kg
- HP90
- こうげき110
- ぼうぎょ80
- とくこう100
- とくぼう80
- すばやさ95
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | しんそく | ノーマル | 62.3% |
| 2位 | フレアドライブ | ほのお | 61.8% |
| 3位 | おにび | ほのお | 53.4% |
| 4位 | あさのひざし | ノーマル | 46.9% |
| 5位 | じゃれつく | フェアリー | 32.9% |
| 6位 | かえんほうしゃ | ほのお | 18.6% |
| 7位 | じならし | じめん | 17.9% |
| 8位 | バークアウト | あく | 17.0% |
| 9位 | ワイルドボルト | でんき | 15.6% |
| 10位 | インファイト | かくとう | 13.6% |
種族値合計555のほのお単タイプ。ほぼ確定のいかく+おにび+あさのひざしで物理受けとサイクル支援を担う耐久寄り万能枠。中堅クラスの採用率。
役割
種族値合計555、HP90・攻撃110・特攻100・素早さ95のほのお単タイプ。通常特性「いかく」はほぼ全採用で、登場時に相手の攻撃ランクを1段階下げるサイクル支援特性。隠れ特性「もらいび」はまれな採用で、ほのお技無効+自身のほのお技1.5倍化。第二特性「せいぎのこころ」はごく一部で、あく技被弾時に攻撃1段階アップ。シングルではほぼいかく前提で採用され、攻撃110+ほのお一致+あさのひざし回復を持つ耐久寄りの物理受け兼サイクル要員として機能する。
想定される技構成の意図
おにびで物理アタッカーの火力を半減し、あさのひざしでHPを回復する受けの骨格に、しんそくの優先度+2先制技で削れた相手や高速エースを縛る。いずれも採用が多い主力技。攻撃枠はフレアドライブかかえんほうしゃの選択で、性格いじっぱりなら物理一致、ずぶといなら特殊一致を選ぶ二択構造。努力値はHB+dの物理受け配分とHA+sのいじっぱりアタッカー配分が拮抗し、ほえるで積み崩し、バークアウトで特殊側のデバフも兼ねる柔軟な型が組まれる。持ち物はオボンのみ・たべのこしで行動回数を稼ぐ運用が中心。
環境内での立ち位置
中堅クラスの採用率。ほのお単はみず・じめん・いわの3タイプが2倍弱点だが、ほのお・くさ・こおり・むし・はがね・フェアリーを半減できるためサイクル参戦時の被弾コストが低い。いかく+おにび+あさのひざしの3点セットは物理アタッカー全般への抑止力として明確な役割を持ち、ハッサム等のはがねタイプやくさタイプへの安定打点としても機能する。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわが2倍弱点。アシレーヌやペリッパーのみず一致技、ガブリアス・カバルドンの一致じしん、バンギラス・ドサイドンの一致いわ技で受け回しを崩される。おにび無効のほのおタイプ持ちやラムのみで状態異常を拒否しつつ高火力で押し切る形も有効。素早さ95は環境上位の高速アタッカーから抜かれやすく、上から積まれるとあさのひざし込みでも消耗戦に持ち込まれやすい。ちょうはつでおにび・あさのひざし・ほえるを縛れば役割破壊につながる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。