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フレフワン
No. 0683

フレフワン

フェアリー

0.8m / 15.5kg

種族値合計 462
  • HP101
  • こうげき72
  • ぼうぎょ72
  • とくこう99
  • とくぼう89
  • すばやさ29
特性
  • いやしのこころ通常毎ターン終了時、50%の確率で隣接する味方の状態異常を治す。
  • アロマベール隠れ特性自分と味方をメンタル系の技(ちょうはつ・アンコール・いちゃもん・かなしばり・かいふくふうじ・メロメロ)から守る。
弱点・タイプ相性
x2
どくはがね
x0.5
かくとうむしあく
無効
ドラゴン
使用率
順位タイプ使用率
1位トリックルームエスパー76.7%
2位ムーンフォースフェアリー74.6%
3位10まんボルトでんき37.3%
4位アンコールノーマル32.5%
5位ミストバーストフェアリー28.2%
6位ドレインキッスフェアリー19.0%
7位エナジーボールくさ17.9%
8位ひかりのかべエスパー14.0%
9位リフレクターエスパー13.8%
10位かなしばりノーマル10.8%
覚える技48
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
アンコール
ノーマル
変化
100
5
おさきにどうぞ
ノーマル
変化
15
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
いやしのはどう
エスパー
変化
10
サイドチェンジ
エスパー
変化
15
さいみんじゅつ
エスパー
変化
60
20
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
うそなき
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
アロマミスト
フェアリー
変化
20
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ミストフィールド
フェアリー
変化
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
ミストバースト
フェアリー
特殊
100
100
5
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
ムーンフォース
フェアリー
特殊
95
100
15
AIによる考察2026-05-07 更新

種族値合計462、HP101・特攻99・特防89のフェアリー単タイプ低速特殊枠。素早さ29を逆手に取ったトリックルーム始動役兼メンタル系技に強い妨害アタッカーとして運用される。

  • 役割

    種族値合計462、HP101・特攻99・防御72・特防89のフェアリー単タイプ。基本特性「いやしのこころ」はまれでほぼ採用されず、隠れ特性「アロマベール」がほぼ確定枠。アロマベールはちょうはつ・アンコール・いちゃもん・かなしばり等のメンタル系変化技を自分と味方に対して無効化する効果で、ちょうはつで止まりがちな低速サポート型にとっては起動保証として機能する。素早さ29は全ポケモン下位帯で、トリックルーム下では実質的に高速枠として動ける。

  • 想定される技構成の意図

    トリックルームは素早さ29を最大限活かす起動枠で、採用が多く、5ターンの逆転環境を作って自身および味方の低速アタッカーを通す。ムーンフォースは一致主力技、ミストバーストはみがわり貫通の一致全体技で退場時の押し付けにも使える特殊技。アンコールは変化技を読んで縛る妨害枠で、アロマベール下でも相手に撃つ用途は通る。10まんボルトははがね・みず・ひこうへのサブ打点。性格はひかえめ・れいせい・のんきが上位で、トリックルーム下で素早さを下げる性格(れいせい・のんき・なまいき)が約半数を占める。努力値はBC+d・HB+d・HC+bが並び、HP・耐久・特攻のバランスを取った配分が主流。持ち物はオボンのみ・きあいのタスキ・たべのこしで行動保証または継戦を確保する。

  • 環境内での立ち位置

    採用は限定的な少数派。フェアリー単タイプは弱点がはがね・どくの2点に絞られ、ドラゴン無効・かくとう/むし/あく半減と耐性が広い。アロマベール+トリックルーム+アンコールの組み合わせは、ちょうはつ依存の起点作りや積み技に強い妨害セットとして独自の役割を持つ。ダブルではトリックルームをほぼ全採用する形に加え、いやしのはどう・サイドチェンジ・てだすけを絡めた完全サポート役へ役割が変わる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点ははがね・どくの2タイプ(各2倍)。防御72・特防89と耐久数値は中堅止まりで、HP101を込みでもメガハッサムの一致バレットパンチ、ドドゲザンの一致ドゲザン、キラフロルの一致ヘドロウェーブで対面処理されやすい。素早さ29はトリックルーム不発時には致命的な遅さで、起動前に高火力で押し切られると何も仕事ができない。アロマベールはメンタル系変化技限定の防御効果で、どくどく・おにび等の状態異常技自体は通るため、状態異常+定数ダメージの累積も崩し筋として有効。先制技持ちで起動前に削っていく動きも刺さる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。