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メガタブンネ
No. 0531

メガタブンネ

ノーマルフェアリー

1.5m / 32.0kg

種族値合計 545
  • HP103
  • こうげき60
  • ぼうぎょ126
  • とくこう80
  • とくぼう126
  • すばやさ50
特性
  • いやしのこころ通常毎ターン終了時、50%の確率で隣接する味方の状態異常を治す。
弱点・タイプ相性
x2
どくはがね
x0.5
むしあく
無効
ゴーストドラゴン
使用率
順位タイプ使用率
1位いやしのねがいエスパー56.5%
2位トリックルームエスパー55.8%
3位あくびノーマル51.4%
4位アンコールノーマル32.8%
5位ドレインキッスフェアリー22.2%
6位ねがいごとノーマル19.8%
7位めいそうエスパー19.3%
8位れいとうビームこおり19.0%
9位かえんほうしゃほのお14.4%
10位マジカルシャインフェアリー10.1%
覚える技69
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
とっておき
ノーマル
物理
140
100
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
あくび
ノーマル
変化
10
アンコール
ノーマル
変化
100
5
おさきにどうぞ
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
シンプルビーム
ノーマル
変化
100
15
てだすけ
ノーマル
変化
20
なかまづくり
ノーマル
変化
100
15
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
あまごい
みず
変化
5
いのちのしずく
みず
変化
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
いやしのねがい
エスパー
変化
10
いやしのはどう
エスパー
変化
10
サイドチェンジ
エスパー
変化
15
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
ドわすれ
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
じごくづき
あく
物理
80
100
15
なげつける
あく
物理
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ミストフィールド
フェアリー
変化
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで防御126・特防126の均等な高耐久を得るノーマル/フェアリーの補助・受け型。トリックルームやあくび・アンコールで盤面を操作し、いやしのこころで味方の状態異常も支えるダブル寄りの少数派メガ枠。

  • 役割

    タブンネがタブンネナイトでメガシンカした姿。メガシンカでタイプが単ノーマルからノーマル/フェアリーへ変化し、防御126・特防126という物理・特殊を均等に固めた高耐久を獲得する。HP103と合わせた総合耐久は厚いが、攻撃60・特攻80・素早さ50と攻撃性能・速度はいずれも低く、種族値合計545の大半を耐久に割いた完全な補助・受け型といえる。メガ後の特性は「いやしのこころ」で、毎ターン終了時に一定確率で隣接する味方の状態異常を治すダブル向けのサポート特性。持ち物枠がタブンネナイトで固定されるため回復木の実やこだわり系は持てず、素の耐久と補助技だけで役割をこなすことになる。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。採用が多いトリックルームは、素早さ50という遅さを逆手に取って自軍を先に動かす始動役として好相性。過半が選択するあくびは対面を流しつつ眠りを狙い、一定数が採用するアンコールは補助技や積み技を縛って交換を強要する妨害枠。攻め筋を持たせるなら、選択肢の一つであるめいそうで特攻・特防を上げつつ、一致フェアリーのドレインキッスで回復と削りを両立する耐久アタッカー型が現実的で、れいとうビームやかえんほうしゃは苦手枠への差し込み用。ダブルではトリックルームに加え、いのちのしずくやいやしのはどうで味方を回復し、てだすけやサイドチェンジで盤面を支える純サポート運用が主軸となる。

  • 環境内での立ち位置

    元種と合算した採用はシングルでは少数派の水準にとどまり、ダブルではメガシンカ前提の運用が過半を占めて相対的に居場所がある。ノーマル/フェアリーはあく・むしを半減し、ゴーストとドラゴンを無効化する優秀な受け範囲を持ち、トリックルーム下での耐久サポートやいやしのこころによる状態異常ケアは、遅い高火力アタッカーを据えた構築の下支えとして機能する。ただしメガシンカは1つのバトルで1体までのため、攻撃的なメガ候補と枠を争う点は常に意識される。

  • 苦手な相手・対策

    どく・はがねを2倍で受ける弱点があり、これらのタイプで攻めるアタッカーには耐久の厚さも押し切られやすい。何より攻撃60・特攻80という低火力ゆえ、居座っても相手を削りきれず、ちょうはつでトリックルームやあくびを封じられると仕事の大半を失う。どくどくや定数ダメージで長期戦に持ち込まれると、回復手段を持たない構成では先に崩れる。対策側は状態異常を絡めた消耗戦か、はがね・どくの一致技で正面から圧力をかけるのが基本線となる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。