
クレベース (ヒスイのすがた)
1.4m / 262.4kg
- HP95
- こうげき127
- ぼうぎょ184
- とくこう34
- とくぼう36
- すばやさ38
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ひょうざんおろし | こおり | 64.1% |
| 2位 | ミラーコート | エスパー | 53.2% |
| 3位 | じしん | じめん | 45.9% |
| 4位 | ボディプレス | かくとう | 45.5% |
| 5位 | ロックブラスト | いわ | 28.9% |
| 6位 | ストーンエッジ | いわ | 20.9% |
| 7位 | じこさいせい | ノーマル | 19.9% |
| 8位 | ステルスロック | いわ | 16.0% |
| 9位 | つららばり | こおり | 14.4% |
| 10位 | てっぺき | はがね | 13.2% |
種族値合計514、防御184の超物理要塞。こおり/いわ複合で弱点は増えるが、てっぺき+ボディプレスで防御を火力に転化し、ミラーコートで特殊高火力にも反撃を返す変則的な物理受け。
役割
種族値合計514、HP95・攻撃127・防御184のこおり/いわ物理受け。隠れ特性「がんじょう」が主流で、HP満タン時に倒される技をHP1で耐え、てっぺき+ボディプレスの起点を保証する。基本特性「アイスボディ」・「マイペース」は採用が薄い。性格はわんぱくで防御特化が筆頭、のんきは素早さ-でミラーコートの後攻安定を狙う型、いじっぱりはつららばり等で殴り返す物理寄り型。努力値はHB+a・HB+dが主流で、防御振り切りつつ攻撃か特防に余りを回す配分。
想定される技構成の意図
ボディプレス・じこさいせいが確定2枠で、防御184をてっぺき1積みからさらに底上げして火力源に変換する受けループの基盤。てっぺきは過半が採用する。ミラーコートは防御184に対して特防36と歪な耐久配分を逆手に取り、特殊高火力を1発耐えて2倍返しする変則枠で、のんき(素早さ-)採用と噛み合う。つららばり・ゆきなだれ・つららおとしは一致こおり打点で、ボディプレスが通らないゴーストタイプへの解答も兼ねる。じしんははがねへの一致外打点。持ち物はたべのこし・オボンのみが主流で、長期戦と一撃耐えのどちらに寄せるかで分かれる。
環境内での立ち位置
採用は限定的な少数派。こおり/いわはタイプ相性面では弱点が多い不利な複合だが、防御184という極端な物理耐久と、てっぺき+ボディプレスで防御値を直接火力に転化できる構造により、物理アタッカーに対しては正面から殴り返す独自の役割を持つ。ミラーコート採用の多さも、低い特防を逆手に取った変則的な立ち回りを後押ししている。
苦手な相手・対策
弱点はかくとう4倍・はがね4倍・みず2倍・くさ2倍・じめん2倍と多く、特にかくとう・はがね高火力技は防御184をもってしても受け切れない。素早さ38と極めて遅いため、ちょうはつでじこさいせい・てっぺきを止められると役割が一気に崩れる。鬼火やどくどくの状態異常はがんじょう貫通の崩し筋として有効で、ボディプレスの火力源たる防御を削る能力ダウン技や、特殊耐久の薄さを突くかくとう・はがね特殊技は明確な解答になる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。