
マリルリ
0.8m / 28.5kg
- HP100
- こうげき50
- ぼうぎょ80
- とくこう60
- とくぼう80
- すばやさ50
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | アクアジェット | みず | 95.2% |
| 2位 | じゃれつく | フェアリー | 93.7% |
| 3位 | はらだいこ | ノーマル | 67.5% |
| 4位 | アクアブレイク | みず | 59.8% |
| 5位 | ばかぢから | かくとう | 38.0% |
| 6位 | はたきおとす | あく | 8.0% |
| 7位 | ほろびのうた | ノーマル | 5.4% |
| 8位 | まもる | ノーマル | 5.2% |
| 9位 | アイススピナー | こおり | 4.9% |
| 10位 | アンコール | ノーマル | 4.3% |
ちからもち(94.3%)で攻撃50を実質100相当へ化けさせるみず/フェアリー物理エース。はらだいこ+先制アクアジェットの詰め筋と複合タイプの優秀な耐性を両立した変則積みアタッカー。
役割
種族値合計420 (HP100・攻撃50・防御80・特攻60・特防80・素早さ50) のみず/フェアリー物理アタッカー。基本特性「ちからもち」(94.3%) は自分の攻撃を2倍にする効果で、攻撃50という低い数値を実質100相当に押し上げる構造的火力源。「あついしぼう」(0.3%) はほぼ採用されない。隠れ特性「そうしょく」(5.4%) はくさ技無効+攻撃1段階上昇のサブ枠で、対くさ受け出し型として一定の採用率を保つ。HP100の数値耐久と複合タイプの耐性で受け出してから殴り返す積みエース運用が主流。
想定される技構成の意図
アクアジェット(95.2%)・じゃれつく(93.7%) はほぼ確定枠。一致先制+一致主力で素早さ50という致命的な遅さを補い、はらだいこ(67.5%) で攻撃を最大段階まで積んだあと先制アクアジェット1発で多くの対面を抜き切る詰め筋が中核。アクアブレイク(59.8%) はちからもち補正を最大限活かす一致主力技、ばかぢから(38%) ははがね・あくへの解答。性格はいじっぱり(91.2%) が筆頭で、努力値配分はHA+s(23.1%) など最遅基準でHP・攻撃を厚く盛る型が標準。持ち物オボンのみ(69.6%) ははらだいこ消費HPの即時回復と耐久確保を兼ねる定番枠。
環境内での立ち位置
シングル使用率41位、ダブル85位。みず/フェアリーは環境内で希少な複合タイプで、ドラゴン無効+ほのお・みず・こおり・かくとう・むし・あく半減という幅広い耐性を持つ。カイリュー・ガブリアス・ドラパルトのドラゴン技を完全に受け切れる固有の役割は、サイクル戦でも積みエース運用でも価値が高い。攻撃50が「ちからもち補正なら一致じゃれつくで確2圏内」に届く構造は、相手の選出段階で受け先の選択を強制する圧力源として機能する。
苦手な相手・対策
弱点はでんき・くさ・どくの3タイプ(各2倍)。一致でんき技を撃てるサンダース・ライチュウ、一致くさ技のロズレイド・フシギバナ、一致どく技のキラフロル・ゲンガー・エンニュートで対面処理が現実的。素早さ50は環境のほぼ全アタッカーに先手を取られ、はらだいこ起動前のターンを叩けば確定数を取りやすい。ちょうはつではらだいこを縛る、定数ダメージや状態異常でオボンのみ込みの居座り性能を削る、こちらが先に積みを通して上から殴る、といった崩し筋が有効。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。