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シングル 17ダブル 3
イダイトウ (オスのすがた)
No. 0902

イダイトウ (オスのすがた)

みずゴースト

3.0m / 110.0kg

種族値合計 530
  • HP120
  • こうげき112
  • ぼうぎょ65
  • とくこう80
  • とくぼう75
  • すばやさ78
特性
  • すいすい通常天気が雨のとき、素早さが2倍になる。
  • てきおうりょく通常自分のタイプと一致する技のダメージ補正が1.5倍から2倍になる。
  • かたやぶり隠れ特性相手の特性を無視して技を繰り出せる(技の効果を妨げる特性のみ対象)。登場時に発動を相手に通知する。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさゴーストあく
x0.5
ほのおみずこおりどくむしはがね
無効
ノーマルかくとう
使用率
順位タイプ使用率
1位おはかまいりゴースト99.9%
2位ウェーブタックルみず94.1%
3位アクアジェットみず85.7%
4位クイックターンみず77.3%
5位サイコファングエスパー6.4%
6位こおりのキバこおり5.5%
7位こうそくいどうエスパー5.5%
8位アクアブレイクみず4.0%
9位もろはのずつきいわ3.8%
10位まもるノーマル2.9%
覚える技49
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
いたみわけ
ノーマル
変化
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
ウェーブタックル
みず
物理
120
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
みずびたし
みず
変化
100
20
うずしお
みず
特殊
35
85
15
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
こおりのキバ
こおり
物理
65
95
15
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
サイコファング
エスパー
物理
85
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
もろはのずつき
いわ
物理
150
80
5
おはかまいり
ゴースト
物理
50
100
10
ゴーストダイブ
ゴースト
物理
90
100
10
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
うらみ
ゴースト
変化
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
ナイトヘッド
ゴースト
特殊
100
15
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
AIによる考察2026-05-07 更新

種族値合計530のみず/ゴースト物理アタッカー。てきおうりょく+一致おはかまいり/ウェーブタックルの2倍補正による高火力と、アクアジェット・クイックターンを兼備した汎用性が強み。

  • 役割

    種族値合計530のみず/ゴースト複合。HP120・攻撃112に偏った物理寄りの配分で、特性「てきおうりょく」(ほぼ全採用)が一致技のSTAB補正を1.5倍から2倍に引き上げ、攻撃112からは数値以上の打点を出す。通常特性「すいすい」は少数派で雨下で素早さ2倍となる雨パ用枠、隠れ特性「かたやぶり」はまれでほぼ採用されない。こだわりスカーフを持たせた抜き役運用が主流で、複合タイプ由来の無効2タイプ(ノーマル・かくとう)も活かして対面性能を底上げする。

  • 想定される技構成の意図

    おはかまいり・ウェーブタックルはてきおうりょく一致の主力打点で確定枠。アクアジェットはスカーフ型でも先制権を握れる削り技、クイックターンはサイクル維持と対面操作を兼ねる。いずれも採用が多い。性格はようき+AS+hが最多で、最速スカーフ運用で素早さラインを上げ切る設計。いじっぱり型は火力寄りで、ウェーブタックルの反動と相討ちラインを意識した配分。持ち物はこだわりスカーフが大半で、次いできあいのタスキが選ばれ、後者は確定数を1度ずらして大ダメージを通す撃ち合い型として機能する。

  • 環境内での立ち位置

    最上位クラスの採用率を持つアタッカー。みず/ゴーストの複合は希少で、ノーマル・かくとうを無効化しつつ、てきおうりょく一致おはかまいりはゴースト・あく以外には等倍で通る攻撃範囲の広さが価値。スカーフ最速級の抜き役と先制技持ち物理アタッカーの両立で、相手側は受け選択を迷いやすい。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はくさ・でんき・ゴースト・あくの4タイプ各2倍。耐久は防御65・特防75と物理特殊どちらも薄めで、後出しを許す耐久ラインではない。スカーフ型は技固定の隙が生じるため、こだわり読みで積みアタッカーやはがね・どくタイプを後出しすれば起点化できる。状態異常(やけど・まひ)による火力・素早さ低下も有効。アクアジェットを警戒する場合は、みず半減の特殊耐久を持つ相手で受け回したい。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。