
トリデプス
1.3m / 149.5kg
- HP60
- こうげき52
- ぼうぎょ168
- とくこう47
- とくぼう138
- すばやさ30
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | メタルバースト | はがね | 69.7% |
| 2位 | ボディプレス | かくとう | 62.3% |
| 3位 | ステルスロック | いわ | 53.0% |
| 4位 | じわれ | じめん | 38.3% |
| 5位 | てっぺき | はがね | 30.9% |
| 6位 | ほえる | ノーマル | 24.7% |
| 7位 | イカサマ | あく | 21.2% |
| 8位 | ヘビーボンバー | はがね | 13.4% |
| 9位 | まもる | ノーマル | 11.3% |
| 10位 | カウンター | かくとう | 8.3% |
種族値合計495・防御168/特防138のいわ/はがね両壁役。がんじょう+てっぺき+ボディプレスで物理特殊どちらも受け、ステルスロック・ほえる・じわれで起点作成と崩しを兼ねる耐久型。
役割
種族値合計495、HP60・防御168・特防138のいわ/はがね両受け。攻撃52・特攻47・素早さ30と火力と速度を切り捨て、物理・特殊どちらにも厚い耐久を集約した受け専用設計。基本特性「がんじょう」は過半が採用し、HP満タンから倒される技を1で耐え、一撃必殺技も無効化するため、初手投入や繰り出し直後の安定性を底上げする受け運用の核。隠れ特性「ぼうおん」は採用が多く、ハイパーボイス・ばくおんぱ等の音技を無効化し、貫通系の特殊技を捌く別軸の選択肢として一定数採用される。
想定される技構成の意図
ステルスロック・ボディプレスが中核で、過半が採用する。設置で起点を作りつつ防御168をそのまま火力に転用するボディプレスを主力打点にする運用が標準。じわれは素早さ30を逆手に取った崩し択で、起点にされやすい受けポケモンや要塞型への一撃必殺枠。メタルバーストはがんじょうで耐えてから倍返しする確定反撃枠、ほえるは積みアタッカーの起点化を阻止する受けの定番。イカサマは攻撃52を使わず相手の攻撃を借りる物理打点、てっぺきは防御をさらに底上げしてボディプレス火力も伸ばす積み技。性格はわんぱくで防御特化、しんちょう・なまいきは特防補正型、のんきは素早さ下降でジャイロボール火力も狙える型。努力値はHD+b・HB+dが主流で、両耐久どちらに寄せるかを構築側で選ぶ配分。持ち物はたべのこしで長期戦を支えつつ、オボンのみで一度の反撃機会を確保する型が大半。
環境内での立ち位置
採用は限定的な少数派。いわ/はがねの複合タイプはノーマル・ひこうを4分の1、むし・エスパー・こおり・ドラゴン・いわを半減で受け、どくを無効化する広い耐性網を持つ。がんじょう込みでの初手安定とステルスロック展開、ほえるによる相手の積み阻害をまとめて1体で担える点が固有の役割。ダブルではワイドガードも加わり、全体技に対する場のサポート役としても機能する。
苦手な相手・対策
かくとう4倍・じめん4倍が最大の急所で、一致かくとう物理や一致じしん持ちにはがんじょうを剥がしてからの2発で正面突破される。みず2倍・フェアリー2倍も加わり、特殊高火力の一致水技や妖技なら防御168を迂回して特防138側を抜かれる。素早さ30で先手を取られやすく、ちょうはつでステルスロック・ほえる・てっぺきを縛れば役割が崩壊する。鬼火・どくどく等の状態異常は耐久型の常で、削り合いの数値を上回られる崩し筋が有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。