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シングル 45ダブル 34
メガカメックス
No. 0009

メガカメックス

みず

1.6m / 101.1kg

種族値合計 630
  • HP79
  • こうげき103
  • ぼうぎょ120
  • とくこう135
  • とくぼう115
  • すばやさ78
特性
  • メガランチャー通常波動・パルス系の技(はどうだん・みずのはどう・あくのはどう等)の威力が1.5倍になる。いやしのはどうの回復量は最大HPの3/4になる。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさ
x0.5
ほのおみずこおりはがね
使用率
順位タイプ使用率
1位からをやぶるノーマル86.4%
2位はどうだんかくとう86.2%
3位みずのはどうみず82.2%
4位あくのはどうあく78.9%
5位れいとうビームこおり20.8%
6位アクアジェットみず8.9%
7位りゅうのはどうドラゴン8.5%
8位なみのりみず7.4%
9位ハイドロポンプみず4.3%
10位しおふきみず2.5%
覚える技73
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
こうそくスピン
ノーマル
物理
50
100
40
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
あくび
ノーマル
変化
10
からをやぶる
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
ほえる
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
だいちのはどう
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアテール
みず
物理
90
90
10
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
ウェーブタックル
みず
物理
120
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
アクアリング
みず
変化
20
あまごい
みず
変化
5
いのちのしずく
みず
変化
10
うずしお
みず
特殊
35
85
15
しおふき
みず
特殊
150
100
5
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロカノン
みず
特殊
150
90
5
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
アイススピナー
こおり
物理
80
100
15
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
くろいきり
こおり
変化
30
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
はどうだん
かくとう
特殊
80
20
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
ねむる
エスパー
変化
5
ミラーコート
エスパー
特殊
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
てっぺき
はがね
変化
15
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-07-03 更新

カメックスがカメックスナイトでメガシンカした姿。特攻135と特性メガランチャーを獲得し、からをやぶるを積んでからパルス系技で押し切る特殊アタッカー。

  • 役割

    カメックスがカメックスナイトでメガシンカした姿。種族値合計は530から630へ上がり、特攻85→135・防御100→120・攻撃83→103・特防105→115と攻守が同時に伸びる。最大の転換点は特性で、げきりゅう(隠れ特性はあめうけざら)から「メガランチャー」に変わり、はどうだん・みずのはどう・あくのはどうといった波動・パルス系の技の威力が1.5倍になる。素早さは78のまま据え置きのため、防御120・特防115の厚い両受けを土台に、からをやぶるを積んでから殴り出す特殊アタッカーが主な役割になる。みず単タイプの素直な受けの広さと、メガランチャー補正で一致外の技まで一致級の威力を得る点が持ち味。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。ほぼ全採用のはどうだん・みずのはどう・あくのはどうはいずれもメガランチャーの1.5倍補正が乗る主砲で、みずのはどうは一致補正と重ねて主力、はどうだんはかくとう打点としてはがね・あく・こおりへ、あくのはどうはゴースト・エスパーへの補完として機能する。3技とも特殊で命中も安定するため、素早さ78の遅さを抱えつつ広い範囲を殴れる。もう一つのほぼ全採用がからをやぶるで、攻撃・特攻・素早さを2段階上げて低い素早さを一気に引き上げる積み技。性格はひかえめが主流でおくびょうが続き、努力値は特攻を厚く振る配分が多い。一定数がれいとうビームを差し、からをやぶる後にドラゴン・くさ・ひこうへ通す択も持つ。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義ではシングル・ダブルともに中堅どころの採用で、持ち物はカメックスナイトが主流。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、この枠を高速物理メガや他の特殊メガと争う。強みはメガランチャーによる技範囲の広さと、からをやぶる1回で得る突破力にあり、素の素早さ78の遅さから積む隙をどう作るかが課題になる。ダブルではしおふき・ねこだまし主体の並べ方も見られ、シングルとは別の運用に寄る。

  • 苦手な相手・対策

    くさ・でんきが2倍弱点で、防御・特防が伸びても一致弱点技は受けきれない。素早さ78はからをやぶる前は遅く、積む前に上から縛られると機能不全に陥りやすい。持ち物がカメックスナイトで固定されるため、からをやぶるの防御・特防低下を戻すしろいハーブや、削り耐性のきあいのタスキを持てないのも弱み。先制技で積みの起点を潰すか、でんき・くさの高速アタッカーで上から圧をかけるのが基本線。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。