
メガシャンデラ
2.5m / 69.6kg
- HP60
- こうげき75
- ぼうぎょ110
- とくこう175
- とくぼう110
- すばやさ90
- すりぬけ通常リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・みがわりを無視して攻撃・変化技を当てられる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | シャドーボール | ゴースト | 91.0% |
| 2位 | エナジーボール | くさ | 62.9% |
| 3位 | かえんほうしゃ | ほのお | 59.7% |
| 4位 | オーバーヒート | ほのお | 36.2% |
| 5位 | トリック | エスパー | 23.5% |
| 6位 | サイコキネシス | エスパー | 16.8% |
| 7位 | おにび | ほのお | 15.7% |
| 8位 | ちいさくなる | ノーマル | 11.5% |
| 9位 | だいもんじ | ほのお | 10.4% |
| 10位 | めいそう | エスパー | 10.2% |
特攻145の高火力ほのお/ゴースト特殊エース。シャンデラナイト(39.5%)・こだわりスカーフ(37.8%)を軸に、メガ進化エースとスカーフ後発の二系統で運用される。
役割
種族値合計520、HP60・特攻145・素早さ80のほのお/ゴースト特殊アタッカー。通常特性「もらいび」(60.1%)はほのお技を無効化しつつ被弾後の自身のほのお技を1.5倍に強化するため、選出段階でほのおアタッカーへの圧力になる。隠れ特性「すりぬけ」(28.3%)はみがわり・リフレクター・ひかりのかべを無視できる崩し性能を持つ。シャンデラナイト(39.5%)を持たせれば特攻175・素早さ90・防御特防110のメガシャンデラ(種族値合計620)に進化し、耐久と火力を両立した中速エースとして機能する。
想定される技構成の意図
シャドーボール(91%)・かえんほうしゃ(59.7%)の一致2色が主軸で、エナジーボール(62.9%)はみず・じめん・いわへの解答として高い採用率を持つ。オーバーヒート(36.2%)は一発の打点を最大化する選択枠で、特攻ダウンと引き換えに重い相手を一度で削り切る役割。トリック(23.5%)はこだわりスカーフ型(37.8%)で耐久・サイクル相手の起点化を防ぐ崩し技。性格おくびょう(52.3%) + CS + h(42%)はスカーフ運用で素早さ全振りする標準配分で、メガ前提なら特攻補正のひかえめ(38%)も選ばれる。
環境内での立ち位置
シングル使用率72位。ほのお/ゴーストは虫を1/4軽減し、はがね・フェアリー・くさ・こおり・ほのおを半減、ノーマル・かくとうを無効化と耐性面が広く、もらいび込みでほのお技も無効化できる。一致タイプ2色だけでフェアリー・くさ・はがね・むしへ等倍以上のダメージが通り、シャンデラナイト型はメガ後の防御特防110と素早さ90で攻防一体のエースとして立ち回れる点が他のほのお/ゴースト勢との差別化になる。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわ・あく・ゴーストの5タイプが2倍弱点で、HP60の薄い耐久と素早さ80の中速で受けに回ると押し切られやすい。スカーフ型なら最速94族以上のスカーフ持ち、メガ型ならメガ後素早さ90を抜く高速アタッカーで上から弱点技を通す展開が安定する。ステルスロックの2倍ダメージや状態異常で削りつつ、きあいのタスキ(8.7%)を潰してから処理するのも有効。トリック警戒で、こだわり技を起点化されない選出順を組むことも崩しの一手になる。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。