
デスカーン
1.7m / 76.5kg
- HP58
- こうげき50
- ぼうぎょ145
- とくこう95
- とくぼう105
- すばやさ30
- ミイラ通常接触技で攻撃してきた相手の特性を「ミイラ」に変える。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | おにび | ほのお | 76.5% |
| 2位 | ボディプレス | かくとう | 54.7% |
| 3位 | たたりめ | ゴースト | 44.5% |
| 4位 | トリックルーム | エスパー | 39.6% |
| 5位 | てっぺき | はがね | 30.3% |
| 6位 | シャドーボール | ゴースト | 28.1% |
| 7位 | のろい | ゴースト | 17.1% |
| 8位 | みちづれ | ゴースト | 16.5% |
| 9位 | おきみやげ | あく | 13.4% |
| 10位 | どくびし | どく | 12.7% |
防御145・特防105の高耐久ゴースト単タイプ。おにび+ボディプレスでの物理流し+特性ミイラによる接触技封じが固有の役割で、状態異常起点でたたりめが威力倍化する搦め手も備える。
役割
種族値合計483、防御145・特防105・HP58のゴースト単タイプ。素早さ30は最低クラスだがトリックルーム下では強みに転化する。固有特性「ミイラ」は接触技で攻撃してきた相手の特性を「ミイラ」に上書きするため、いじっぱり・テクニシャン・かたいツメ等の火力特性に依存する物理アタッカーには出てくるだけで圧をかけられる。たべのこし・オボンのみを持たせた物理受け運用が主流で、おにびで物理火力をさらに半減させる構えが基本形。
想定される技構成の意図
おにび・ボディプレスが主軸。ボディプレスは防御値を攻撃側に使う技で、防御145の数値がそのまま火力に転化するためタイプ一致を持たないゴーストでも実質的な主力技になる。たたりめはおにびや「どくびし」で付与した状態異常下で威力が倍増する一致ゴースト技。トリックルームは素早さ30を活かして場を制圧する起動枠で、ダブルではほぼ全採用級まで上がる。性格ずぶとい+HB+dはHP・防御に厚く振る物理受け配分で、ボディプレス火力も同時に伸ばせる。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに採用は限定的な少数派。ゴースト単タイプはノーマル・かくとうを無効化する耐性配分で、物理かくとうへの完全な対面性能を持つ。ミイラの存在によって接触技中心の物理アタッカー側が安易に殴りに来づらく、攻撃をしてきた相手の積み技ループを止める用途も兼ねる。トリックルーム+ボディプレス+ミイラを併せ持つ点は他のゴースト単と差別化される独自領域。
苦手な相手・対策
弱点はゴースト・あく(各2倍)の2タイプ。ドラパルトの一致ゴースト技、サザンドラ・バンギラス・ドドゲザンのあく一致技は接触しない技で押せれば対面処理が現実的。特殊アタッカーは特防105を抜く高火力でゴリ押せばボディプレスの返し打ちも気にしなくてよい。状態異常無効の相手やどくどくでの定数削り、ちょうはつでおにび・トリックルームを封じる動きも刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。