
アーマーガア
2.2m / 75.0kg
- HP98
- こうげき87
- ぼうぎょ105
- とくこう53
- とくぼう85
- すばやさ67
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | はねやすめ | ひこう | 96.8% |
| 2位 | ボディプレス | かくとう | 85.0% |
| 3位 | てっぺき | はがね | 74.5% |
| 4位 | とんぼがえり | むし | 61.2% |
| 5位 | アイアンヘッド | はがね | 25.8% |
| 6位 | ちょうはつ | あく | 18.0% |
| 7位 | ブレイブバード | ひこう | 9.3% |
| 8位 | ビルドアップ | かくとう | 6.8% |
| 9位 | つけあがる | あく | 6.2% |
| 10位 | きりばらい | ひこう | 5.8% |
HP98・防御105の物理受けと、ボディプレス+てっぺきによる準アタッカー化を兼ねるはがね/ひこう物理壁。とんぼがえりでサイクル参加もこなす役割集約型。
役割
種族値合計495、HP98・防御105の物理耐久型はがね/ひこう。基本特性「プレッシャー」(54.6%)で被選択技のPP消費を増やしつつ、隠れ特性「ミラーアーマー」(43.3%)で能力下降を跳ね返せるため、いかく持ちや威嚇系の起点にされにくい。性格わんぱく(68.6%) + 努力値HB+d(45.7%)が主流で、HP・防御を最大化しつつ余りを特防に振る純粋な物理受け配分。
想定される技構成の意図
はねやすめ(96.8%)・ボディプレス(85%)・てっぺき(74.5%)の3枠がほぼ確定枠。てっぺきで防御を上げてからボディプレスを撃つことで、防御105を火力源に変換する逆転の発想型構成。とんぼがえり(61.2%)はサイクル維持と起点回避を兼ねる役割で、ちょうはつ(18%)型は補助技を縛って積みアタッカーやステルスロック展開を阻害する。たべのこし(66.9%)+はねやすめで、てっぺき積みのターン消費を回復で帳消しにする運用が前提。
環境内での立ち位置
シングル使用率5位。はがね/ひこうの複合は弱点がほのお1点(2倍)に絞られ、じめん・どくを無効化できる優秀な耐性配分。物理アタッカーへの広い受け出し性能と、てっぺきから準アタッカー化する役割圧縮性が評価され、サイクル軸構築のほぼ標準枠として組み込まれる。
苦手な相手・対策
弱点はほのお1点だが2倍止まりで決定的な崩しにはなりにくく、定数ダメージや状態異常での削りが本筋。ちょうはつや状態異常技ではねやすめ+てっぺきのループを止めれば、てっぺき到達前に削り切れる。みがわりやアンコールでてっぺき積みターンを縛る選択も有効。特殊耐久(特防85)は控えめなため、特殊高火力で正面から崩すルートも現実的。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。