
ケケンカニ
1.7m / 180.0kg
- HP97
- こうげき132
- ぼうぎょ77
- とくこう62
- とくぼう67
- すばやさ43
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | マッハパンチ | かくとう | 87.2% |
| 2位 | アイスハンマー | こおり | 85.4% |
| 3位 | ドレインパンチ | かくとう | 74.6% |
| 4位 | かみなりパンチ | でんき | 67.8% |
| 5位 | インファイト | かくとう | 20.2% |
| 6位 | じしん | じめん | 15.1% |
| 7位 | れいとうパンチ | こおり | 11.6% |
| 8位 | ビルドアップ | かくとう | 9.3% |
| 9位 | クラブハンマー | みず | 7.8% |
| 10位 | はたきおとす | あく | 6.3% |
メガ進化前提のかくとう/こおり物理アタッカー。マッハパンチ+アイスハンマー+ドレインパンチでパンチ系統に寄せた構成が定着し、てつのこぶし補正で先制+一致打点を両立する。
役割
通常時は種族値合計478・攻撃132のかくとう/こおり物理アタッカーで、ケケンカニナイト(96.4%)前提のメガ運用が主流。メガ後は種族値合計578、攻撃157・防御122・特防107と三方向に底上げされる代わりに素早さは33まで落ち、低速重火力役へ純化する。通常特性は攻撃ランク低下を防ぐ「かいりきバサミ」(53.3%)とパンチ技1.2倍の「てつのこぶし」(42.7%)、隠れ特性は急所を貰った時に攻撃+6になる「いかりのつぼ」。メガ後はてつのこぶし固定で、パンチ補正前提の構成に最適化されている。
想定される技構成の意図
マッハパンチ(87.2%)・アイスハンマー(85.4%)・ドレインパンチ(74.6%)・かみなりパンチ(67.8%)の4枠が事実上の主軸。マッハパンチは素早さ33を補う先制打点、アイスハンマーは威力100の一致こおり技、ドレインパンチは回復を兼ねた一致かくとう技、かみなりパンチははがね・ひこう・みず系への解答として機能する。性格はゆうかん(61.6%)・いじっぱり(35.6%)が大半で、努力値はHA+b(34.3%) や HA+d(19.7%) など耐久振り配分が中心。低速ゆえ素早さに振らず、HP・防御を盛って一発耐えてから殴り返す設計が前提になる。
環境内での立ち位置
シングル使用率94位、ダブル57位。かくとう/こおりは攻撃面でドラゴン・ひこう・じめん・くさ・あく・はがね等に等倍以上を取れる広い通り範囲を持ち、てつのこぶし補正のパンチ4種でほぼ全対面に有効打点を作れるのが独自の強み。素の素早さは低いがマッハパンチで上から削れるため、低速サイクル下のフィニッシャーとして機能する。
苦手な相手・対策
ひこう・はがね・ほのお・かくとう・エスパー・フェアリーと2倍弱点が6種類もあり、受け出し適性は薄い。特に高威力ひこう技やはがね技持ちには対面成立時点で落ちる前提になる。素早さ33と鈍いため上から鬼火を撒ける高速アタッカーや、ドレインパンチでの回復を追いつかせない定数ダメージ・状態異常での削りが有効。マッハパンチを警戒する必要があるため、ひこう技持ちで上を取れるアタッカーから処理すると安定する。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。