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シングル 94ダブル 57
メガケケンカニ
No. 0740

メガケケンカニ

かくとうこおり

2.6m / 252.8kg

種族値合計 578
  • HP97
  • こうげき157
  • ぼうぎょ122
  • とくこう62
  • とくぼう107
  • すばやさ33
特性
  • てつのこぶし通常パンチ系の技(れいとうパンチ・ばかぢから等のパンチ判定技)の威力が1.2倍になる。ふいうちは対象外。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおかくとうひこうエスパーはがねフェアリー
x0.5
こおりむしあく
使用率
順位タイプ使用率
1位マッハパンチかくとう87.2%
2位アイスハンマーこおり85.4%
3位ドレインパンチかくとう74.6%
4位かみなりパンチでんき67.8%
5位インファイトかくとう20.2%
6位じしんじめん15.1%
7位れいとうパンチこおり11.6%
8位ビルドアップかくとう9.3%
9位クラブハンマーみず7.8%
10位はたきおとすあく6.3%
覚える技63
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
いばる
ノーマル
変化
85
15
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クラブハンマー
みず
物理
100
90
10
あまごい
みず
変化
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
アイススピナー
こおり
物理
80
100
15
アイスハンマー
こおり
物理
100
90
10
つららばり
こおり
物理
25
100
30
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
ばくれつパンチ
かくとう
物理
100
50
5
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
マッハパンチ
かくとう
物理
40
100
30
コーチング
かくとう
変化
10
ビルドアップ
かくとう
変化
20
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
ドわすれ
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ワイドガード
いわ
変化
10
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
ハードプレス
はがね
物理
0
100
10
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察

メガ進化前提のかくとう/こおり物理アタッカー。マッハパンチ+アイスハンマー+ドレインパンチでパンチ系統に寄せた構成が定着し、てつのこぶし補正で先制+一致打点を両立する。

  • 役割

    通常時は種族値合計478・攻撃132のかくとう/こおり物理アタッカーで、ケケンカニナイト(96.4%)前提のメガ運用が主流。メガ後は種族値合計578、攻撃157・防御122・特防107と三方向に底上げされる代わりに素早さは33まで落ち、低速重火力役へ純化する。通常特性は攻撃ランク低下を防ぐ「かいりきバサミ」(53.3%)とパンチ技1.2倍の「てつのこぶし」(42.7%)、隠れ特性は急所を貰った時に攻撃+6になる「いかりのつぼ」。メガ後はてつのこぶし固定で、パンチ補正前提の構成に最適化されている。

  • 想定される技構成の意図

    マッハパンチ(87.2%)・アイスハンマー(85.4%)・ドレインパンチ(74.6%)・かみなりパンチ(67.8%)の4枠が事実上の主軸。マッハパンチは素早さ33を補う先制打点、アイスハンマーは威力100の一致こおり技、ドレインパンチは回復を兼ねた一致かくとう技、かみなりパンチははがね・ひこう・みず系への解答として機能する。性格はゆうかん(61.6%)・いじっぱり(35.6%)が大半で、努力値はHA+b(34.3%) や HA+d(19.7%) など耐久振り配分が中心。低速ゆえ素早さに振らず、HP・防御を盛って一発耐えてから殴り返す設計が前提になる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率94位、ダブル57位。かくとう/こおりは攻撃面でドラゴン・ひこう・じめん・くさ・あく・はがね等に等倍以上を取れる広い通り範囲を持ち、てつのこぶし補正のパンチ4種でほぼ全対面に有効打点を作れるのが独自の強み。素の素早さは低いがマッハパンチで上から削れるため、低速サイクル下のフィニッシャーとして機能する。

  • 苦手な相手・対策

    ひこう・はがね・ほのお・かくとう・エスパー・フェアリーと2倍弱点が6種類もあり、受け出し適性は薄い。特に高威力ひこう技やはがね技持ちには対面成立時点で落ちる前提になる。素早さ33と鈍いため上から鬼火を撒ける高速アタッカーや、ドレインパンチでの回復を追いつかせない定数ダメージ・状態異常での削りが有効。マッハパンチを警戒する必要があるため、ひこう技持ちで上を取れるアタッカーから処理すると安定する。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。