
ジュナイパー
1.6m / 36.6kg
- HP78
- こうげき107
- ぼうぎょ75
- とくこう100
- とくぼう100
- すばやさ70
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | かげぬい | ゴースト | 73.9% |
| 2位 | リーフブレード | くさ | 68.3% |
| 3位 | かげうち | ゴースト | 39.2% |
| 4位 | はねやすめ | ひこう | 24.3% |
| 5位 | ふいうち | あく | 22.1% |
| 6位 | のろい | ゴースト | 20.9% |
| 7位 | つるぎのまい | ノーマル | 18.6% |
| 8位 | とんぼがえり | むし | 17.9% |
| 9位 | ポルターガイスト | ゴースト | 15.2% |
| 10位 | ブレイブバード | ひこう | 11.4% |
種族値合計530、攻撃107・特殊耐久100/100のくさ/ゴースト物理アタッカー。えんかく+かげぬいで相手を縛りつつ、つるぎのまい・のろいで詰ませ運用にも展開できる中速削り役。
役割
種族値合計530、HP78・攻撃107・防御75・特攻100・特防100・素早さ70のくさ/ゴースト複合。隠れ特性「えんかく」が採用の主流で、自分の技が相手に接触しなくなりさめはだ・てつのトゲ・ほのおのからだ等の接触起因の反撃ダメージや状態異常をすべて踏まずに殴れる。通常特性「しんりょく」はHP1/3以下でくさ技1.5倍の発動条件付き火力枠で、きあいのタスキ型と相性が良い。攻撃107と中央寄りの特殊耐久100/100を活かし、削り役と詰ませ役を兼ねる中速物理アタッカーとして運用される。
想定される技構成の意図
かげぬい・リーフブレードが一致打点の主軸で、かげぬいは命中後ターン中の交代を封じる効果を持ちサイクル相手に強制対面を作れる。かげうちはゴースト先制技で素早さ70の不利対面を補い、はねやすめで居座り性能を確保する。のろい・つるぎのまいは積み技の二択で、のろいは攻撃・防御を上げつつ素早さを下げる詰ませ型、つるぎのまいは火力に振り切る瞬発型として使い分けられる。ふいうち・とんぼがえりは対面操作とサイクル参加用。性格はいじっぱり+AS+hの火力寄せが最多で、わんぱく+HA系の物理耐久型も見られる。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに採用は限定的な少数派。くさ/ゴーストはノーマル・かくとうを無効化し、みず・でんき・くさ・じめんを半減する優秀な耐性配分を持つ。一方でほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あくの5タイプが2倍弱点で被弾面も広い。かげぬいによる強制対面とえんかくの接触無効を組み合わせた削り運用が独自性で、さめはだ・てつのトゲ持ちを安全に殴れる点が立ち位置を支える。
苦手な相手・対策
ほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あくが2倍弱点。素早さ70と中速のため、上から一致弱点を撃てる高速アタッカーが最も明快な処理ルートで、ドラパルトのゴースト技やバンギラス・ドドゲザンのあく打点が刺さる。ちょうはつでつるぎのまい・のろい・はねやすめを縛れば積みと回復を同時に潰せ、定数ダメージや状態異常を重ねればたべのこし・オボンのみ込みの回復量を上回って崩しに入れる。きあいのタスキ型はステルスロック等の設置技を経由してから対面することで一撃圏内に押し込みやすい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。