
ジュナイパー (ヒスイのすがた)
1.6m / 37.0kg
- HP88
- こうげき112
- ぼうぎょ80
- とくこう95
- とくぼう95
- すばやさ60
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 3ぼんのや | かくとう | 99.3% |
| 2位 | リーフブレード | くさ | 88.3% |
| 3位 | ふいうち | あく | 60.3% |
| 4位 | とんぼがえり | むし | 30.0% |
| 5位 | かげうち | ゴースト | 18.5% |
| 6位 | がんせきふうじ | いわ | 16.1% |
| 7位 | つるぎのまい | ノーマル | 14.5% |
| 8位 | ブレイブバード | ひこう | 11.4% |
| 9位 | はねやすめ | ひこう | 7.2% |
| 10位 | はたきおとす | あく | 6.0% |
種族値合計530、攻撃112のくさ/かくとう物理アタッカー。きもったま+一致急所技3ぼんのやでゴーストもまとめて削れる珍しい複合タイプの中速エース。
役割
種族値合計530、HP88・攻撃112・防御80・特防95・素早さ60のくさ/かくとう物理アタッカー。隠れ特性「きもったま」はノーマル・かくとう技をゴーストに通せる上にいかくも無効化する強力な特性で、本種のほぼ唯一の選択肢。基本特性「しんりょく」はHP1/3以下でくさ技1.5倍だが採用例はほぼ無い。専用技3ぼんのやはかくとうタイプで急所率1段階アップ+追加効果で相手の防御を1段階下げる物理技で、きもったまと合わせれば一致かくとう技として大半の相手に通る。素早さ60と数値上は中速だが、急所運用と防御ダウンで対面の崩しを担う中速エースとして機能する。
想定される技構成の意図
3ぼんのや・リーフブレードが一致技の柱で、リーフブレードも急所率1段階アップを持つためピントレンズと合わせると急所率が大きく跳ね上がる構成になる。ふいうちは素早さ60を補う先制打、とんぼがえりはサイクル維持、かげうちは素早さ操作下でも先制で削れる選択肢として併用される。ブレイブバードはくさ複合への打点、つるぎのまいは積み筋。性格はいじっぱりが筆頭、努力値AS+hが最多採用で攻撃と素早さを最大化しつつHPに余りを振る火力寄りの調整が標準。こだわりスカーフで素早さ補完、きあいのタスキで1回行動を保証する型もある。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに中堅。くさ/かくとうの複合は本種のみが持つ希少な耐性配分で、みず・でんき・くさ・あく・いわを半減し、きもったまでゴースト相手にもかくとう技が通る点が独自の強み。ピントレンズ+急所率2段階(技+とくせい補正なしで概ね半分)による高い急所頻度と、3ぼんのやの防御ダウンによる二段構えの崩し能力は他のかくとうアタッカーにない武器となる。
苦手な相手・対策
ひこう技で4倍ダメージを受けるのが最大の弱点で、リザードン・カイリュー・アーマーガア等の一致ひこう技持ちには対面で押し切られやすい。ほのお・エスパー・フェアリー・どく・こおり技も2倍弱点で、特殊高火力で殴れる相手なら防御80・特防95の中耐久ラインを貫通できる。素早さ60はスカーフ採用でなければ環境上位の大半より遅く、上から殴って3ぼんのやの起動前に削り切る戦法が有効。おにびを撒いて物理火力を半減できれば、つるぎのまい+きもったま運用も封殺しやすい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。