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デデンネ
No. 0702

デデンネ

でんきフェアリー

0.2m / 2.2kg

種族値合計 431
  • HP67
  • こうげき58
  • ぼうぎょ57
  • とくこう81
  • とくぼう67
  • すばやさ101
特性
  • ほおぶくろ通常どのきのみを食べてもHPが最大値の1/3回復する(きのみ本来の効果は別途発動)。
  • ものひろい通常ターン終了時、消費したどうぐや「なげつける」で投げられたどうぐを拾う。戦闘後にもランダムでアイテムを拾う。
  • プラス隠れ特性場に特性「プラス」か「マイナス」を持つ味方がいると、特攻が1.5倍になる。
弱点・タイプ相性
x2
どくじめん
x0.5
でんきかくとうひこうむしあく
無効
ドラゴン
使用率
順位タイプ使用率
1位ほっぺすりすりでんき79.0%
2位いかりのまえばノーマル54.6%
3位あまえるフェアリー43.5%
4位マジカルシャインフェアリー40.3%
5位かいでんぱでんき31.5%
6位ボルトチェンジでんき28.0%
7位10まんボルトでんき22.1%
8位がむしゃらノーマル15.0%
9位パラボラチャージでんき11.6%
10位とんぼがえりむし10.1%
覚える技50
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
いかりのまえば
ノーマル
物理
90
10
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
ほしがる
ノーマル
物理
60
100
25
こらえる
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
なかまづくり
ノーマル
変化
100
15
なみだめ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ほっぺすりすり
でんき
物理
20
100
20
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
エレキフィールド
でんき
変化
10
かいでんぱ
でんき
変化
100
15
じゅうでん
でんき
変化
20
でんじは
でんき
変化
90
20
でんじふゆう
でんき
変化
10
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
エレキネット
でんき
特殊
55
95
15
エレキボール
でんき
特殊
100
10
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
パラボラチャージ
でんき
特殊
65
100
20
ほうでん
でんき
特殊
80
100
15
ボルトチェンジ
でんき
特殊
70
100
20
ライジングボルト
でんき
特殊
70
100
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
くさむすび
くさ
特殊
100
20
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
ミストフィールド
フェアリー
変化
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察

素早さ101のでんき/フェアリー型サポーター。タスキ・オボン搭載で「ほっぺすりすり」によるまひ撒きと「いかりのまえば」「がむしゃら」での削り役を兼ねる搦め手寄りの一枚。

  • 役割

    種族値合計431、HP67・特攻81・素早さ101のでんき/フェアリー。攻撃面の数値は控えめで、エースよりは盤面操作と削りを兼ねる搦め手枠としての採用が中心。基本特性「ほおぶくろ」(83.8%)はきのみ全般の効果に追加でHP1/3回復が乗り、オボンのみ(65.6%)と組み合わせて実質的な耐久増強として機能する。「ものひろい」(14.1%)・隠れ「プラス」(2.1%)はシングルではほぼ採用されない。

  • 想定される技構成の意図

    ほっぺすりすり(79%)は接触+必中まひの一致でんき技で、相手の素早さを潰して後続の上を取らせる起点作りが本懐。いかりのまえば(54.6%)・がむしゃら(15%)はHP参照の固定削りで、抜群を取れない高耐久相手にも仕事を残せる。あまえる(43.5%)で物理アタッカーの攻撃を1段階下げ、マジカルシャイン(40.3%)・10まんボルト(22.1%)で一致打点を確保。かいでんぱ(31.5%)は特殊アタッカーへの抑制札。性格おくびょう(40.5%)+CS+h(11.5%)型は素早さ最大で先手まひを通す設計、ずぶとい(17.6%)+HB+d(11.8%)型はオボン回復を活かした受け回し型に振れる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率187位、ダブル198位。火力は出ないが「ほっぺすりすり」の必中まひ、「いかりのまえば」「がむしゃら」のHP割合削りという他で代替しにくい役割を素早さ101から押しつけられる点が採用理由。きあいのタスキ(18%)型は最低1回の仕事を担保し、起点作り兼削り役として機能する。

  • 苦手な相手・対策

    じめん・どくが弱点(2倍)で、4倍弱点はない。ドラゴン技は無効化、でんき・ひこう・かくとう・むし・あくは半減と耐性は広めだが、HP67・防御57・特防67と耐久そのものが薄いため、弱点を上から撃てば確定圏に入りやすい。タスキ持ちが多いことから、定数ダメージ(ステルスロック等)や先制技で潰せば「がむしゃら」の択も封じやすい。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。