
ホルード
1.0m / 42.4kg
- HP85
- こうげき56
- ぼうぎょ77
- とくこう50
- とくぼう77
- すばやさ78
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | じしん | じめん | 99.6% |
| 2位 | れいとうパンチ | こおり | 78.3% |
| 3位 | でんこうせっか | ノーマル | 74.9% |
| 4位 | かみなりパンチ | でんき | 46.8% |
| 5位 | とんぼがえり | むし | 13.6% |
| 6位 | がんせきふうじ | いわ | 11.6% |
| 7位 | ワイルドボルト | でんき | 9.0% |
| 8位 | いわなだれ | いわ | 6.9% |
| 9位 | ほのおのパンチ | ほのお | 6.7% |
| 10位 | つるぎのまい | ノーマル | 5.6% |
種族値合計423ながら隠れ特性ちからもちで攻撃ステータスが実質2倍化するノーマル/じめんの物理アタッカー。きあいのタスキ+じしん+でんこうせっかで対面処理と先制削りを両立する。
役割
種族値合計423(HP85・攻撃56・防御77・特攻50・特防77・素早さ78)とアタッカーとしては低めの数値だが、Champions シングルでは隠れ特性「ちからもち」が事実上唯一の採用特性。ちからもちは自分の攻撃ステータスを2倍にする特性のため、素の攻撃56でも実効値は攻撃112相当となり、種族値合計500台の物理アタッカーと並ぶ火力を確保する。通常特性「ものひろい」「ほおぶくろ」はほぼ採用されない。タイプはノーマル/じめんの複合で、でんき技を無効化しつつゴースト技も無効化する独自の耐性配置を持つ。
想定される技構成の意図
じしん・でんこうせっか・れいとうパンチが骨格で、4枠目はかみなりパンチ・ばかぢから・ほのおのパンチから選択。じしんは一致主力でちからもち補正が乗る最大打点、でんこうせっかは素早さ78を補う先制技で削り残しの処理に使う。れいとうパンチはガブリアス・カイリューといったドラゴン・ひこう・くさへの解答枠で、かみなりパンチはみず・ひこうへの追加打点として機能する。持ち物はきあいのタスキが主流で、低耐久を補って1回の行動を保証する設計。性格いじっぱり+AS+hb・AS+hで攻撃と素早さを最大化しつつ余りを耐久に振る配分が標準で、こだわりスカーフは素早さ78を補強して上から殴る派生型。
環境内での立ち位置
シングルでは中堅、ダブルでは採用が限定的。種族値合計423と低い数値ながら、ちからもち2倍補正と一致じしんの組み合わせで対面火力は環境上位水準に達する。きあいのタスキへの極端な集中度は「先発1回行動を保証してじしんを通す」運用が定着していることを示し、低耐久・中速というレンジを補って役割を成立させている。
苦手な相手・対策
弱点はみず・くさ・こおり・かくとう(各2倍)で、ノーマル/じめん複合は弱点が4タイプと広め。れいとうパンチがほぼ主流採用である点が示す通りこおり技持ちへの警戒も組まれているが、素早さ78を上から抜く特殊水・草・氷アタッカーや、メガルカリオ・ローブシンといった一致かくとう物理に上から弱点で殴られると簡単に落ちる。耐久HP85・防御77・特防77でタスキ前提のため、ステルスロックや砂等の定数ダメージでタスキを潰してから等倍打点で処理する崩しが有効。鬼火による物理火力半減もちからもち込みの打点を大きく削げる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。