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シングル 43
ホルード
No. 0660

ホルード

ノーマルじめん

1.0m / 42.4kg

種族値合計 423
  • HP85
  • こうげき56
  • ぼうぎょ77
  • とくこう50
  • とくぼう77
  • すばやさ78
特性
  • ものひろい通常ターン終了時、消費したどうぐや「なげつける」で投げられたどうぐを拾う。戦闘後にもランダムでアイテムを拾う。
  • ほおぶくろ通常どのきのみを食べてもHPが最大値の1/3回復する(きのみ本来の効果は別途発動)。
  • ちからもち隠れ特性自分の攻撃が2倍になる。
弱点・タイプ相性
x2
みずくさこおりかくとう
x0.5
どくいわ
無効
でんきゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位じしんじめん99.7%
2位でんこうせっかノーマル89.5%
3位れいとうパンチこおり84.6%
4位かみなりパンチでんき40.5%
5位ばかぢからかくとう16.0%
6位ほのおのパンチほのお13.3%
7位がんせきふうじいわ9.2%
8位のしかかりノーマル8.6%
9位つるぎのまいノーマル6.5%
10位とんぼがえりむし6.3%
覚える技58
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
いかりのまえば
ノーマル
物理
90
10
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
なみのり
みず
特殊
90
100
15
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
アームハンマー
かくとう
物理
100
90
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
ビルドアップ
かくとう
変化
20
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
10まんばりき
じめん
物理
95
95
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
じわれ
じめん
物理
30
5
すなじごく
じめん
物理
35
85
15
まきびし
じめん
変化
20
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
ねっさのだいち
じめん
特殊
70
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
すなあらし
いわ
変化
10
イカサマ
あく
物理
95
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
AIによる考察

種族値合計423ながら隠れ特性ちからもち(99.6%)で攻撃ステータスが実質2倍化するノーマル/じめんの物理アタッカー。きあいのタスキ(85.2%)+じしん+でんこうせっかで対面処理と先制削りを両立する。

  • 役割

    種族値合計423(HP85・攻撃56・防御77・特攻50・特防77・素早さ78)とアタッカーとしては低めの数値だが、Champions シングルでは隠れ特性「ちからもち」(99.6%)が事実上唯一の採用特性。ちからもちは自分の攻撃ステータスを2倍にする特性のため、素の攻撃56でも実効値は攻撃112相当となり、種族値合計500台の物理アタッカーと並ぶ火力を確保する。通常特性「ものひろい」「ほおぶくろ」はほぼ採用されない。タイプはノーマル/じめんの複合で、でんき技を無効化しつつゴースト技も無効化する独自の耐性配置を持つ。

  • 想定される技構成の意図

    じしん(99.7%)・でんこうせっか(89.5%)・れいとうパンチ(84.6%)が骨格で、4枠目はかみなりパンチ(40.5%)・ばかぢから(16%)・ほのおのパンチ(13.3%)から選択。じしんは一致主力でちからもち補正が乗る最大打点、でんこうせっかは素早さ78を補う先制技で削り残しの処理に使う。れいとうパンチはガブリアス・カイリューといったドラゴン・ひこう・くさへの解答枠で、かみなりパンチはみず・ひこうへの追加打点として機能する。持ち物はきあいのタスキ(85.2%)が主流で、低耐久を補って1回の行動を保証する設計。性格いじっぱり(84.4%)+ AS + hb(40%)・AS + h(20.1%)で攻撃と素早さを最大化しつつ余りを耐久に振る配分が標準で、こだわりスカーフ(7.9%)は素早さ78を補強して上から殴る派生型。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率43位・ダブル179位。種族値合計423と低い数値ながら、ちからもち2倍補正と一致じしんの組み合わせで対面火力は環境上位水準に達する。きあいのタスキ85.2%という極端な集中度は「先発1回行動を保証してじしんを通す」運用が定着していることを示し、低耐久・中速というレンジを補って役割を成立させている。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はみず・くさ・こおり・かくとう(各2倍)で、ノーマル/じめん複合は弱点が4タイプと広め。れいとうパンチ採用率84.6%が示す通りこおり技持ちへの警戒も組まれているが、素早さ78を上から抜く特殊水・草・氷アタッカーや、メガルカリオ・ローブシンといった一致かくとう物理に上から弱点で殴られると簡単に落ちる。耐久HP85・防御77・特防77でタスキ前提のため、ステルスロックや砂等の定数ダメージでタスキを潰してから等倍打点で処理する崩しが有効。鬼火による物理火力半減もちからもち込みの打点を大きく削げる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。