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シングル 74
メタモン
No. 0132

メタモン

ノーマル

0.3m / 4.0kg

種族値合計 288
  • HP48
  • こうげき48
  • ぼうぎょ48
  • とくこう48
  • とくぼう48
  • すばやさ48
特性
  • じゅうなん通常まひ状態にならない。すでにまひ状態でこの特性を得た場合は解除される。
  • かわりもの隠れ特性登場時に目の前の相手に変身する。能力ランクや技(PP5)もコピーする。
弱点・タイプ相性
x2
かくとう
無効
ゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位へんしんノーマル100.0%
覚える技1
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
へんしん
ノーマル
変化
10
AIによる考察

種族値全48の単独では戦えない異色のポケモン。隠れ特性「かわりもの」(99.2%) で登場時に相手をコピーする運用が前提で、技は「へんしん」(100%) のみ。

  • 役割

    種族値合計288 (HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さすべて48) と単体性能は最低クラスだが、隠れ特性「かわりもの」(99.2%) は登場した瞬間に目の前の相手へ変身し、能力ランク・技 (PP5)・種族値までコピーする破格の効果を持つ。元の能力を捨てて相手の積み技や強力なアタッカーを丸ごと逆利用する「対積み技・対エース」の汎用回答役で、技は「へんしん」(100%) のみで固定される運用が前提。通常特性「じゅうなん」(0.8%) はまひ無効だが、変身後はコピー先の特性に置き換わるためほぼ採用されない。

  • 想定される技構成の意図

    技は「へんしん」(100%) のみで、変身後は相手の技を借りて戦うため固有の技構成は持たない。鍵は持ち物と素早さで、こだわりスカーフ(78.3%) は変身後も含めて素早さ1.5倍が乗り、相手のエース級を上から殴り返す動きが本命。せんせいのツメ(8.1%)・きあいのタスキ(8.1%) はスカーフを切らずに先手変身を狙う・1 回行動を保証する保険枠。性格はなまいき(17.6%)・のんき(11.3%) のように素早さ↓+耐久↑が上位で、努力値も H(26.1%)・HD+b(7.6%)・HB+d(5.9%) と HP・防御・特防に振る配分が並ぶ。これは変身前に倒されにくくする (「投げる」前提) 設計で、変身後の能力は相手依存となるため自分の素の能力強化は耐久面に寄せるのが定石となる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率74位、ダブル131位。種族値288 でロースタ最弱クラスにもかかわらず一定の採用があるのは、相手のドラゴン・サイクル系エースや積み技持ちを「丸ごと借りて打ち返す」唯一の解答であるため。ノーマル単タイプは弱点がかくとう(2倍)のみ・ゴースト無効と耐性配分が綺麗で、対面成立さえすれば変身まで繋ぎやすい。

  • 苦手な相手・対策

    唯一の弱点はかくとう技(2倍) で、変身前に一致かくとう技で押し切られると機能停止する。みがわりを残されると変身そのものが空振りし、こちらが起点になりかねない。素早さ48 は環境最遅級で、スカーフを切らないと相手より先に動けず、変身ターンに削り (ステルスロック等) を入れられると HP が低い変身先を引いた瞬間に倒される展開も狙われる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。