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ダブル 73
メガジジーロン
No. 0780

メガジジーロン

ノーマルドラゴン

3.0m / 240.5kg

種族値合計 585
  • HP78
  • こうげき85
  • ぼうぎょ110
  • とくこう160
  • とくぼう116
  • すばやさ36
特性
  • ぎゃくじょう通常相手の技でHPが半分以下になると、特攻が1段階上がる。
弱点・タイプ相性
x2
こおりかくとうドラゴンフェアリー
x0.5
ほのおみずでんきくさ
無効
ゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位りゅうせいぐんドラゴン64.2%
2位かえんほうしゃほのお59.8%
3位10まんボルトでんき57.1%
4位ハイパーボイスノーマル49.4%
5位エナジーボールくさ25.6%
6位だいちのちからじめん22.5%
7位れいとうビームこおり20.9%
8位はねやすめひこう17.8%
9位りゅうのはどうドラゴン16.9%
10位なみのりみず10.2%
覚える技66
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
ふきとばし
ノーマル
変化
20
へびにらみ
ノーマル
変化
100
30
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
トライアタック
ノーマル
特殊
80
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
そらをとぶ
ひこう
物理
90
95
15
はねやすめ
ひこう
変化
5
ぼうふう
ひこう
特殊
110
70
10
ドわすれ
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
めいそう
エスパー
変化
20
じんつうりき
エスパー
特殊
80
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
シャドークロー
ゴースト
物理
70
100
15
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンダイブ
ドラゴン
物理
100
75
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
ドラゴンエール
ドラゴン
変化
0
0
15
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうせいぐん
ドラゴン
特殊
130
90
5
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
なげつける
あく
物理
100
10
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
はがねのつばさ
はがね
物理
70
90
25
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
AIによる考察2026-07-03 更新

ジジーロンがジジーロナイトでメガシンカした姿。特攻160・防御110・特防116の高耐久特殊アタッカーで、特性ぎゃくじょうを軸に受けてから特攻を上げる遅い制圧型。

  • 役割

    ジジーロンがジジーロナイトでメガシンカした姿。種族値合計は485から585へ100伸び、攻撃60→85・防御85→110・特攻135→160・特防91→116がそれぞれ+25され、素早さは36のまま据え置かれる。ノーマル/ドラゴンの複合タイプは変わらない。特性はメガシンカで「ぎゃくじょう」に固定され、相手の技でHPが半分以下になると特攻が1段階上がる。HP78に防御110・特防116という高い両受け耐久で攻撃を受け止め、半分を切ったところで特攻160がさらに跳ね上がる遅い制圧型として設計されている。持ち物枠はメガストーンで固定されるため、元種で使えたきあいのタスキやいのちのたまは載せられず、耐久で受けてから殴り返す運用へ一本化される。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、メガ運用に噛み合う技を読み解く。採用が多いりゅうせいぐんは特攻160から放つ一致最大火力だが、使用後に自分の特攻が2段階下がり、ぎゃくじょうで積んだ上昇と噛み合わない点には注意がいる。対してハイパーボイスは威力を繰り返し出せる一致技で、ダブルでは全体攻撃としてほぼ全採用の主砲になる。かえんほうしゃ・10まんボルト・れいとうビーム・だいちのちから・エナジーボールは弱点を突く選択肢として散らして採用され、はねやすめはHPを回復して耐久ループとぎゃくじょうの再発動を支える。ダブルではめいそうで特攻と特防を同時に上げる型も一定数見られる。性格はひかえめとれいせいが中心で、素早さ36は元から捨てているためれいせいの素早さ低下が痛まず、努力値はHとCを厚く振る配分が主流になる。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義ではシングルの採用は限定的で、ダブルは中堅どころにとどまる。ノーマル/ドラゴンの複合はこの環境で希少だが、素早さ36はほぼ全ての相手に先手を許す明確な重石で、ぎゃくじょうを介した遅い制圧という尖った勝ち筋が評価を分ける。まもるやハイパーボイスの全体打点が活きるダブルの方がやや馴染みやすい。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、速度と火力を両立する他のメガ候補と枠を争う点も採用を限定的にしている。

  • 苦手な相手・対策

    かくとう・こおり・ドラゴン・フェアリーが2倍弱点。素早さ36の遅さから、これらの弱点技はほぼ確実に上から通され、耐久で受ける前に一撃で押し切られると強みのぎゃくじょうを発動できないまま終わる。逆に一発で沈められない撃ち合いに持ち込めばループが回るため、対策側はちょうはつではねやすめを縛る、どく・やけどや定数ダメージで耐久を無視して削る、先制技で仕留めるといった崩し方が有効になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。