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ダブル 78
シビルドン
No. 0604

シビルドン

でんき

2.1m / 80.5kg

種族値合計 515
  • HP85
  • こうげき115
  • ぼうぎょ80
  • とくこう105
  • とくぼう80
  • すばやさ50
特性
  • ふゆう通常地面から浮いているため、じめんタイプの技・まきびし・どくびし・ありじごく等の地面効果を受けない。じゅうりょく・ねをはる・うちおとす・くろいてっきゅうの影響下では無効になる。
弱点・タイプ相性
x0.5
でんきひこうはがね
無効
じめん
使用率
順位タイプ使用率
1位サンダーダイブでんき53.3%
2位ドレインパンチかくとう47.4%
3位とぐろをまくどく41.8%
4位かえんほうしゃほのお35.5%
5位10まんボルトでんき34.6%
6位ギガドレインくさ30.1%
7位りゅうのはどうドラゴン27.2%
8位アクアブレイクみず17.6%
9位はたきおとすあく11.4%
10位くさむすびくさ11.3%
覚える技75
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
いかりのまえば
ノーマル
物理
90
10
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
ブレイククロー
ノーマル
物理
75
95
10
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
かみなりのキバ
でんき
物理
65
95
15
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
サンダーダイブ
でんき
物理
100
95
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
エレキフィールド
でんき
変化
10
かいでんぱ
でんき
変化
100
15
じゅうでん
でんき
変化
20
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
エレキネット
でんき
特殊
55
95
15
エレキボール
でんき
特殊
100
10
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
でんじほう
でんき
特殊
120
50
5
ほうでん
でんき
特殊
80
100
15
ボルトチェンジ
でんき
特殊
70
100
20
ライジングボルト
でんき
特殊
70
100
20
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
ビルドアップ
かくとう
変化
20
どくどくのキバ
どく
物理
50
100
15
いえき
どく
変化
100
10
とぐろをまく
どく
変化
20
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
サイコファング
エスパー
物理
85
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
とびかかる
むし
物理
80
100
15
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
かみくだく
あく
物理
80
100
15
じごくづき
あく
物理
80
100
15
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-06-19 更新

ふゆうでじめん技を無効化し弱点を持たない、でんき単タイプのメガ進化前提アタッカー。攻撃115・特攻105の二刀適性とドレインパンチによる範囲補完が持ち味。

  • 役割

    種族値合計515のでんき単タイプ。攻撃115・特攻105と物理特殊どちらにも振れる二刀型で、素早さ50は遅め。特性「ふゆう」はほぼ全採用で、じめんタイプの技を受けない効果を持ち、でんき単で本来唯一の弱点だったじめんが無効化されるため、弱点をまったく持たないという稀有な耐性を実現している。シビルドナイトを持たせたメガ進化前提の構築が主流で、メガ後は攻撃145・特攻135・素早さ80へ強化され、対面処理性能が一段上がる。

  • 想定される技構成の意図

    サンダーダイブのタイプ一致高火力を主軸に、ドレインパンチでじめん・いわ・はがね方面を補完しつつ回復を兼ねるのが基本骨格。とぐろをまくは攻撃と命中を積みつつ毒回復も狙う自己強化枠で、遅い素早さを補ってエース性能を引き上げる。特殊型では10まんボルト・かえんほうしゃ・ギガドレインで範囲を取る。性格はひかえめといじっぱりがほぼ拮抗しており、二刀どちらの型も存在することを裏付ける。努力値は HA + s が最多で、火力と素早さの両取りを狙う配分が好まれる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル・ダブルとも中堅クラス。弱点を持たないという耐性面の希少性が最大の武器で、どのタイプの攻撃技でも等倍以上を受けにくい。ダブルではまもる・10まんボルト・かえんほうしゃを軸にした特殊アタッカー運用が中心で、安定した対面性能を持つ。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はないが、半減できるのはでんき・ひこう・はがねの3タイプのみで、それ以外は等倍で通る。素早さ50(メガ後80)は環境的に遅く、上から殴られやすい。とぐろをまく型は積む隙を与えなければ機能しないため、高速アタッカーで詰める展開や、定数ダメージ・状態異常での削りが崩し筋になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。