
メガシビルドン
3.0m / 180.0kg
- HP85
- こうげき145
- ぼうぎょ80
- とくこう135
- とくぼう90
- すばやさ80
- うなぎのぼり通常地面にいないことになり、まきびし・どくびし・ねばねばネットなどの効果を受けない。さらに、攻撃で相手をたおすと自分の最も高い能力が1段階上がる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | サンダーダイブ | でんき | 53.3% |
| 2位 | ドレインパンチ | かくとう | 47.4% |
| 3位 | とぐろをまく | どく | 41.8% |
| 4位 | かえんほうしゃ | ほのお | 35.5% |
| 5位 | 10まんボルト | でんき | 34.6% |
| 6位 | ギガドレイン | くさ | 30.1% |
| 7位 | りゅうのはどう | ドラゴン | 27.2% |
| 8位 | アクアブレイク | みず | 17.6% |
| 9位 | はたきおとす | あく | 11.4% |
| 10位 | くさむすび | くさ | 11.3% |
メガシンカで攻撃145・特攻135の両刀火力を得る、弱点を持たないでんき単メガ。特性うなぎのぼりの設置耐性と撃破時の能力上昇で、素早さ80ながら制圧力を発揮するエース。
役割
シビルドンがシビルドナイトでメガシンカした姿。種族値合計は615で、攻撃145・特攻135の高い両刀火力に、HP85・防御80・特防90のまとまった耐久を備える。素早さは80どまりの中速帯。タイプはでんき単で、でんき・ひこう・はがねを半減する。特性はうなぎのぼりに変わり、地面にいない扱いでまきびし等の設置技を受けず、攻撃で相手をたおすと自分の最も高い能力が1段階上がる。唯一の弱点だったじめんは元種のふゆう同様に無効化されるため、実質的に弱点を持たない耐性を維持する。撃破ごとに火力か速度が伸びる制圧型エースを担う。
想定される技構成の意図
使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。物理の主砲はでんき一致のサンダーダイブ(威力100)で、攻撃145から重い打点になる。特殊軸なら一致の10まんボルトが柱。ドレインパンチは格闘打点とHP回復を兼ね、ギガドレインも同様に居座りを支える。かえんほうしゃははがね・くさへ、りゅうのはどうやげきりんはドラゴン打点、アクアブレイクやくさむすびは対面補完として採用される。とぐろをまくは攻撃・防御・命中を上げる積み技で、うなぎのぼりの撃破時の能力上昇と合わせて二重の全抜き態勢を作れる。性格はいじっぱりとひかえめが拮抗し、物理・特殊どちらにも寄せられる真の両刀として運用される。
環境内での立ち位置
元種名義での使用率はシングルで中堅、ダブルではやや上位に位置する。でんき単でありながら弱点を持たない耐性は環境でも希少で、有利対面での撃ち合いに強い。ダブルでは10まんボルト・かえんほうしゃ・ギガドレインにまもるを添えた範囲寄りの構成が定番で、設置技を踏まない耐性も並べ運用で活きる。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、他のメガ候補と枠を争う点は前提となる。
苦手な相手・対策
弱点タイプがない反面、素早さ80は速い相手に上を取られやすく、とぐろや撃破時の上昇で積む前に上から縛られると苦しい。攻撃を半減されにくくとも、高耐久のポケモンに受け続けられると火力を押し込みきれない場面が出る。やけどは物理の打点を大きく削り、まひは中速の素早さをさらに落とすため、状態異常での搦め手が有効。相手のじめん単タイプにはでんき一致打点が通らず、他の打点頼みになる点も抑えどころとなる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。