
エーフィ
0.9m / 26.5kg
- HP65
- こうげき65
- ぼうぎょ60
- とくこう130
- とくぼう95
- すばやさ110
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | サイコキネシス | エスパー | 72.1% |
| 2位 | みわくのボイス | フェアリー | 43.4% |
| 3位 | パワージェム | いわ | 35.6% |
| 4位 | トリック | エスパー | 31.3% |
| 5位 | シャドーボール | ゴースト | 28.4% |
| 6位 | くさむすび | くさ | 19.8% |
| 7位 | あくび | ノーマル | 19.5% |
| 8位 | めいそう | エスパー | 19.1% |
| 9位 | リフレクター | エスパー | 17.3% |
| 10位 | マジカルシャイン | フェアリー | 15.8% |
種族値合計525、特攻130・素早さ110のエスパー単タイプ高速特殊エース。マジックミラーで変化技を反射しつつ、こだわりスカーフかきあいのタスキで一発を通す尖った設計。
役割
種族値合計525。HP65・防御60と耐久は薄いが、素早さ110+特攻130で先手から特殊技を叩き込む高速エース。隠れ特性「マジックミラー」はほぼ全採用で、自分を対象とする変化技を反射する効果。ちょうはつ・どくどく・あくび・キノコのほうし等を逆向きに撃ち返せる「変化技耐性」が最大の個性。基本特性「シンクロ」はまれにしか採用されず、マジックミラー前提の運用が事実上唯一の型となる。
想定される技構成の意図
サイコキネシスが一致主力で、みわくのボイス・シャドーボール・パワージェムから打点を補う構成が主流。みわくのボイスはあく/かくとう/ドラゴンへの解答、シャドーボールはエスパー/ゴーストの同族潰し、パワージェムは弱点のむしへの返し技を兼ねる。トリックはこだわりスカーフと組み合わせ、相手の積みエースや受けポケモンを機能停止に追い込む補助技。性格おくびょう+CS+hが最多で、素早さ最大+特攻最大の全振りに HP 振りで微調整する設計。きあいのタスキ型は確定数を取られる対面でも 1 発入れる役割を担う。
環境内での立ち位置
シングルは中堅クラス、ダブルでは採用が限定的。エスパー単タイプはアタッカーとしては中庸だが、マジックミラーによる変化技反射が他のエスパー枠との明確な差別化点。相手のサイクル始動技を逆用できる選出段階の圧力は数字以上に大きく、ちょうはつ持ち・状態異常撒きへの抑止力として機能する。
苦手な相手・対策
弱点はむし・ゴースト・あくの3タイプ(各2倍)。ハッサム・ヘラクロスのむし技、ゲンガーのゴースト技、バンギラス・マニューラ・ドドゲザンのあく技で正面突破される。耐久が薄いため、上から殴れる先制技持ちや、こだわりスカーフ持ちの一致弱点技で押し切るのが本筋。マジックミラーで変化技が通らない都合上、攻撃技で削るかステルスロック等の設置技で着地時に削る形が安定。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。