
リキキリン
3.2m / 160.0kg
- HP120
- こうげき90
- ぼうぎょ70
- とくこう110
- とくぼう70
- すばやさ60
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | トリックルーム | エスパー | 65.2% |
| 2位 | サイコキネシス | エスパー | 45.7% |
| 3位 | 10まんボルト | でんき | 34.0% |
| 4位 | ツインビーム | エスパー | 27.2% |
| 5位 | マジカルシャイン | フェアリー | 26.1% |
| 6位 | ハイパーボイス | ノーマル | 18.8% |
| 7位 | シャドーボール | ゴースト | 14.7% |
| 8位 | エナジーボール | くさ | 13.6% |
| 9位 | まもる | ノーマル | 12.7% |
| 10位 | バトンタッチ | ノーマル | 11.3% |
HP120・特攻110の特殊耐久型エスパー。テイルアーマーで先制技を遮断しつつ、ツインビーム・トリックルームを軸に展開と対面処理を両立する万能型。
役割
種族値合計520。HP120・特攻110を軸に、防御70/特防70と耐久は高くないものの、HPの厚みで実数値の総合耐久を確保するタイプ。基本特性「テイルアーマー」は自分や味方への先制技を無効化する主流の特性、副特性「はんすう」はオボンのみ等を二度発動させる持続型、隠れ特性「そうしょく」はくさ技無効+攻撃1段階上昇の少数派。シングルでは特殊エース兼トリックルーム展開役、ダブルではテイルアーマーがほぼ全採用でみかづきまる等の先制技を遮断するサポート起点役という分業がはっきりしている。
想定される技構成の意図
ツインビーム・マジカルシャイン・10まんボルト・サイコキネシスの特殊技群が主軸。一致のツインビームは2回攻撃でみがわり貫通+きあいのタスキ突破に強く、攻撃技の中核として位置付けられる。トリックルームは素早さ60の遅さを逆手に取り、自身を含む遅い味方を上から動かす展開技。性格ひかえめ・れいせいはいずれも特攻+の補正で、HC + b や HC + d の振り分けはHPと特攻を最大化しつつ防御か特防の片側を厚くする現実解。
環境内での立ち位置
シングルでは採用が限定的だが、ダブルでは最上位クラス。ダブルでのテイルアーマーはほぼ全採用で、先制技を遮断する独自の役割を担う。ノーマル/エスパー複合のため、ゴーストを完全無効化できる点が選出段階の対策として評価される。
苦手な相手・対策
むし・あく技を2倍で受けるため、悪タイプの物理アタッカーやむし技持ちの高速アタッカーが明確な切り札。素早さ60と低いため、上から一致弱点技を撃てる構築なら処理は現実的。テイルアーマーは先制技のみを止めるので、通常技での殴り合いや状態異常・定数ダメージで削る筋は通る。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。