
メガオーダイル
2.3m / 108.8kg
- HP85
- こうげき160
- ぼうぎょ125
- とくこう89
- とくぼう93
- すばやさ78
- ドラゴンスキン通常ノーマルタイプの技がドラゴンタイプになり、威力が1.2倍になる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | アクアブレイク | みず | 80.8% |
| 2位 | りゅうのまい | ドラゴン | 64.7% |
| 3位 | れいとうパンチ | こおり | 50.1% |
| 4位 | アクアジェット | みず | 46.3% |
| 5位 | すてみタックル | ノーマル | 29.1% |
| 6位 | じしん | じめん | 28.1% |
| 7位 | かみくだく | あく | 16.1% |
| 8位 | のしかかり | ノーマル | 15.7% |
| 9位 | つるぎのまい | ノーマル | 8.5% |
| 10位 | たきのぼり | みず | 8.1% |
メガシンカで攻撃160・種族値合計630まで伸びるみず/ドラゴンの物理エース。特性ドラゴンスキンでノーマル技がドラゴン一致打点に化け、りゅうのまいから縦に積んで全抜きを狙う。
役割
オーダイルがオーダイルナイトでメガシンカした姿。種族値合計は630で、攻撃160・防御125と物理方面が厚く、特攻89・特防93・素早さ78という配分。タイプはみず/ドラゴン。特性はドラゴンスキンで固定され、ノーマルタイプの技がドラゴンタイプに変わり威力が1.2倍になる。これにより、すてみタックルやのしかかりといったノーマル技がみずに次ぐドラゴン一致打点へ化けるのが最大の特徴となる。持ち物枠はオーダイルナイトで埋まるため、りゅうのまいで素早さ78と火力を一段引き上げてから殴る、積み前提の物理エースを担う。
想定される技構成の意図
使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。ほぼ全採用のアクアブレイクがみず一致の主砲で、過半が採用するりゅうのまいで攻撃と素早さ78を1段上げてから抜きにかかる設計。半数が採るれいとうパンチはくさ・ひこう・ドラゴンへ通る重要な補完打点。ノーマル技のすてみタックル・のしかかりはドラゴンスキンでドラゴン一致打点に変わり、アクアジェットは不足しがちな先手を補う先制技になる。性格は火力のいじっぱりが主流で、素早さを取るようきも多い。なお使用率上位のちからずくといのちのたまは、追加効果技を1.3倍にする非メガ運用の型で、ドラゴンスキンとは別軸の選択肢と考えられる。
環境内での立ち位置
元種名義でもシングル・ダブルともに採用は限定的で、メガ運用となればさらに少数派の選択になる。ただしみず/ドラゴンという複合は防御面が優秀で、弱点はドラゴンとフェアリーの2つのみ。ほのお・みずを4分の1、はがねを半減で受けられ、みず単体なら弱点のでんき・くさもドラゴン側の半減と相殺されて等倍に収まる。メガシンカは1つのバトルで1体までのため他のメガ候補と枠を争うが、優秀な受け出し性能とりゅうのまいから縦に積める自己完結性が、あえて枠を割く根拠になる。
苦手な相手・対策
弱点はドラゴンとフェアリーの2倍のみだが、いずれも環境に広く、積む前に上から抜群技を通されると素早さ78の遅さが響く。りゅうのまいを1回積んでようやく上を取れる相手が増える設計のため、起点を作れないまま先制されると隙を突かれやすい。対策側はフェアリー打点や高火力のドラゴン技で正面から縦を止めるのが基本線で、先制技や状態異常でりゅうのまいの初動を崩すのも有効。持ち物がオーダイルナイト固定で回復手段に乏しいため、定数ダメージで削り切る筋も刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。