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アップリュー
No. 0841

アップリュー

くさドラゴン

0.3m / 1.0kg

種族値合計 485
  • HP70
  • こうげき110
  • ぼうぎょ80
  • とくこう95
  • とくぼう60
  • すばやさ70
特性
  • じゅくせい通常きのみの効果が2倍になる(回復量・発動条件の値など)。
  • くいしんぼう通常HPが1/2以下になると、HPが減ったときに食べるきのみ(オボン・フィラ等)を食べる。
  • はりきり隠れ特性物理技の威力が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる。特殊技には影響なし。
弱点・タイプ相性
x4
こおり
x2
どくひこうむしドラゴンフェアリー
x0.5
じめん
x0.25
みずでんきくさ
使用率
順位タイプ使用率
1位Gのちからくさ97.7%
2位ふいうちあく81.9%
3位げきりんドラゴン55.8%
4位りゅうのまいドラゴン38.5%
5位ドラゴンダイブドラゴン30.4%
6位とんぼがえりむし28.0%
7位ダブルウイングひこう21.8%
8位アクロバットひこう6.3%
9位くさわけくさ5.7%
10位つばめがえしひこう5.5%
覚える技44
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
きあいだめ
ノーマル
変化
30
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
せいちょう
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
リサイクル
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
Gのちから
くさ
物理
80
100
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
グラスフィールド
くさ
変化
10
やどりぎのタネ
くさ
変化
90
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
そらをとぶ
ひこう
物理
90
95
15
ダブルウイング
ひこう
物理
40
90
10
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
エアスラッシュ
ひこう
特殊
75
95
15
ねむる
エスパー
変化
5
とびつく
むし
物理
50
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンダイブ
ドラゴン
物理
100
75
10
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうせいぐん
ドラゴン
特殊
130
90
5
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
ふいうち
あく
物理
70
100
5
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察

攻撃110・素早さ70の物理アタッカー型くさ/ドラゴン。はりきり(89%)+Gのちから(98%)で確定急所の高威力一致技を押し付け、ふいうちで上を取られても切り返す。

  • 役割

    種族値合計485。HP70・防御80・特防60の耐久は薄いが、攻撃110・素早さ70と物理寄りに偏った数値で、隠れ特性「はりきり」(89%) による物理技1.5倍補正を前提とした奇襲アタッカーとして採用される。通常特性「じゅくせい」(9%) はきのみ効果を2倍にする受け寄り運用向け、「くいしんぼう」(2%) はHP1/2以下できのみを前倒しで食べる補助系で、いずれも採用は少数派。シングル197位・ダブル184位とニッチ枠だが、Gのちから(98%) を必中で打てる固有性能と、複合タイプの希少性で居場所を確保している。

  • 想定される技構成の意図

    Gのちから(98%) はくさ一致の必中・必ず急所技で、はりきりの命中0.8倍補正と無関係に通せる主力。ふいうち(82%) は遅めの素早さ70を補う先制枠で、げきりん(56%)・ドラゴンダイブ(30%) はドラゴン一致打点の使い分け。りゅうのまい(38%) で上から殴る型と、こだわりスカーフ(19%) でいきなり最速圏に乗る型に分かれる。性格いじっぱり(46%) + AS+h(46%) は耐久微振りで急所狙撃の安定感を高める配分、ようき(40%) は素早さ実数値を重視して相手の中速圏を抜く狙い。きあいのタスキ(46%) はりゅうのまい起点や1回行動を確保する保険として最多採用。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率197位。くさ/ドラゴンの複合はアップリュー系統だけが持つ希少枠で、みず・でんき・くさをいずれも4分の1に抑える耐性は他にない強みになる。素早さ70は中速帯のため、りゅうのまい1回で多くの上位アタッカーを抜けるのが採用理由のひとつ。

  • 苦手な相手・対策

    こおりが4倍弱点で、こおり技持ちの高速アタッカーには受け出し・対面どちらも成立しない。どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーも2倍弱点で、フェアリー一致技持ちには上から落とされる。HP70・特防60の耐久は薄く、はりきり命中0.8倍補正はGのちから以外の技で事故要因になりやすいため、こだわりスカーフ持ちの先制技や定数ダメージでタスキを潰す立ち回りが有効。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。