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ブースター
No. 0136

ブースター

ほのお

0.9m / 25.0kg

種族値合計 525
  • HP65
  • こうげき130
  • ぼうぎょ60
  • とくこう95
  • とくぼう110
  • すばやさ65
特性
  • もらいび通常ほのおタイプの技を無効化する。一度ほのお技を受けると、ほのお技で攻撃する際の攻撃・特攻が1.5倍になる(場にいる間継続)。こおり状態のとき、ほのお技を受けてもこおりは治らない。
  • こんじょう隠れ特性状態異常(やけど・まひ・どく・ねむり)のとき、攻撃が1.5倍になる。やけどによる攻撃ダウンも無効化する。
弱点・タイプ相性
x2
みずじめんいわ
x0.5
くさこおりむしはがねフェアリー
無効
ほのお
使用率
順位タイプ使用率
1位フレアドライブほのお86.6%
2位ばかぢからかくとう52.7%
3位でんこうせっかノーマル46.7%
4位おにびほのお28.2%
5位ニトロチャージほのお23.2%
6位あくびノーマル20.4%
7位ねがいごとノーマル18.5%
8位がむしゃらノーマル12.7%
9位まもるノーマル11.2%
10位オーバーヒートほのお9.4%
覚える技57
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
とっておき
ノーマル
物理
140
100
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
ほしがる
ノーマル
物理
60
100
25
あくび
ノーマル
変化
10
きあいだめ
ノーマル
変化
30
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
ほえる
ノーマル
変化
20
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ニトロチャージ
ほのお
物理
50
100
20
フレアドライブ
ほのお
物理
120
100
15
ほのおのキバ
ほのお
物理
65
95
15
やけっぱち
ほのお
物理
75
100
10
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
オーバーヒート
ほのお
特殊
130
90
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
しっとのほのお
ほのお
特殊
70
100
5
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
ふんえん
ほのお
特殊
80
100
15
ほのおのうず
ほのお
特殊
35
85
15
あまごい
みず
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
みきり
かくとう
変化
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
ねっさのだいち
じめん
特殊
70
100
10
ねむる
エスパー
変化
5
めいそう
エスパー
変化
20
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
のろい
ゴースト
変化
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
うそなき
あく
変化
100
20
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-05-07 更新

種族値合計525、攻撃130・特防110のほのお単物理エース。フレアドライブ+ばかぢから+でんこうせっかの3点で殴り抜く重火力枠。

  • 役割

    種族値合計525、攻撃130・特防110・特攻95・素早さ65のほのお単タイプ。基本特性「もらいび」はほのお技を無効化しつつ自身のほのお技を1.5倍にする継続効果で、ほのおアタッカー対面で交換から受け出すと一気に役割を持てる主流の特性。隠れ特性「こんじょう」は状態異常時に攻撃1.5倍+やけどによる攻撃ダウン無効で、おにび受けにこそ強気で出せる少数派の選択肢となる。攻撃130・特防110はブイズ系統で最大の物理火力ラインで、防御60・素早さ65の薄さを耐性と特性で補う重い一撃型のエース。

  • 想定される技構成の意図

    フレアドライブが一致主力で、もらいび補正と合わせて等倍相手に高い確定数を取れる。ばかぢからはほのお半減のいわ・はがね・あくに通る重要な抜け道で、攻撃130と相性が良い。でんこうせっかは素早さ65の遅さを補う先制技で、削れた高速アタッカーや低耐久にトドメを刺せる。おにびは受け出し先の物理アタッカーを腐らせる崩しで、ニトロチャージは素早さ補強+一致打点を兼ねる選択枠。性格いじっぱり+AS+hが定番で、攻撃を最大値に置きつつ素早さ・HPを底上げする設計。アイテムはきあいのタスキが首位で、低耐久を補って2発分の役割行動を保証する。もくたんはフレアドライブの永続火力強化、こだわりスカーフは素早さ65の弱点を逆手に取って奇襲で上を取る型。

  • 環境内での立ち位置

    シングル・ダブルとも採用は限定的な少数派。ほのお単タイプはむし・くさ・はがね・こおり・フェアリー・ほのおの6タイプを半減でき、もらいびと合わせて一致ほのおアタッカーへの完全な切り返し先になれる耐性配分。攻撃130はブイズ最大火力で、めぼしいほのお物理アタッカー枠が限られる中で「物理ほのお担当」として独自の居場所を確保している。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はみず・じめん・いわの3タイプ(各2倍)で、いずれも環境に刺さる対面が多い。素早さ65は遅く、上から一致弱点技で殴れる物理水・物理地面・物理岩タイプには対面処理されやすい。ちょうはつでおにびを縛れば崩し択を1つ消せ、ステルスロック等の定数ダメージでフレアドライブの反動と合わせてHPを削るのも詰め筋として機能する。タスキ採用が多いため、定数ダメージでタスキを潰してから上を取る高速アタッカーで処理するのが安定する。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。