
ユキメノコ
1.3m / 26.6kg
- HP70
- こうげき80
- ぼうぎょ70
- とくこう80
- とくぼう70
- すばやさ110
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ふぶき | こおり | 95.2% |
| 2位 | シャドーボール | ゴースト | 81.5% |
| 3位 | オーロラベール | こおり | 63.9% |
| 4位 | 10まんボルト | でんき | 50.5% |
| 5位 | みちづれ | ゴースト | 26.8% |
| 6位 | おにび | ほのお | 15.0% |
| 7位 | わるだくみ | あく | 10.0% |
| 8位 | ちょうはつ | あく | 9.9% |
| 9位 | こおりのつぶて | こおり | 8.0% |
| 10位 | たたりめ | ゴースト | 6.5% |
ユキメノコナイト前提のメガ進化型こおり/ゴースト特殊エース。メガ後はゆきふらしで天候を確保しつつ、オーロラベール+ふぶき+わるだくみで全抜きに行く高速エース。
役割
種族値合計480、HP70・特攻80・素早さ110のこおり/ゴースト。基本特性「ゆきがくれ」はあられ下回避率1.25倍、隠れ特性「のろわれボディ」は接触技に対して一定確率でかなしばりを誘発する搦め手枠で、こちらが主流。シングル環境ではユキメノコナイトを持たせたメガ進化前提の運用がほぼ唯一の型で、メガ後は種族値合計580・特攻140・特防100・素早さ120まで強化され、メガ専用特性「ゆきふらし」によって登場時に天候をあられ(ゆき)に固定する。
想定される技構成の意図
ふぶき・シャドーボールの一致2色とオーロラベールが骨格。ふぶきはあられ下で必中になる一致最高火力、オーロラベールは雪/あられ下で5ターンの両壁を張る起点作り技で、メガ後ゆきふらしと噛み合って自前で発動条件を満たせる。10まんボルトはみず・ひこうへの追加打点、みちづれは確定数を取られる対面でも1体落とす起死回生、わるだくみは特攻を一気に引き上げる積み技。性格おくびょう+CS+hで素早さ・特攻最大化が標準で、メガ後素早さ120を最大化して上から殴る設計。
環境内での立ち位置
シングルは中堅、ダブルは上位に位置する。こおり/ゴーストの複合はノーマル・かくとう完全無効を持つ希少な耐性配分で、メガ後素早さ120はガブリアス・メガルカリオ・ゲッコウガといった環境上位高速層を上から叩けるライン。オーロラベール起動から壁の裏で後続のエースをサポートしつつ、自身もわるだくみで詰めに参加できる多面性が強み。
苦手な相手・対策
弱点はほのお・いわ・はがね・ゴースト・あくの5タイプ(各2倍)。リザードン(Y型)のオーバーヒート、ハッサムの一致バレットパンチ、ドドゲザン・バンギラスのあく一致技、ドラパルトの一致ゴースト技で対面処理が現実的。HP70・防御70と耐久は薄く、上から弱点技を撃てれば確定圏に入る。ちょうはつでオーロラベール・わるだくみを縛れば積み起動を止められ、ステルスロック等の定数ダメージで削っておくのも有効。みちづれ警戒で、こちら側のスタミナの低い相手から動かさないのも刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。