
トリミアン
1.2m / 28.0kg
- HP75
- こうげき80
- ぼうぎょ60
- とくこう65
- とくぼう90
- すばやさ102
- ファーコート通常防御が2倍になる(受ける物理技のダメージが実質半分になる)。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | コットンガード | くさ | 67.9% |
| 2位 | でんじは | でんき | 34.0% |
| 3位 | こおりのキバ | こおり | 28.8% |
| 4位 | ほえる | ノーマル | 28.5% |
| 5位 | ねむる | エスパー | 24.5% |
| 6位 | ふいうち | あく | 20.9% |
| 7位 | サイコファング | エスパー | 18.6% |
| 8位 | とんぼがえり | むし | 17.3% |
| 9位 | ほのおのキバ | ほのお | 16.4% |
| 10位 | かみくだく | あく | 14.5% |
種族値合計472・素早さ102の中速ノーマル単。専用級特性「ファーコート」で物理ダメージを半減し、コットンガード+でんじはで物理側を要塞化する受け兼サポート型。
役割
種族値合計472、HP75・攻撃80・防御60・特攻65・特防90・素早さ102のノーマル単タイプ。特性は「ファーコート」で固定され、受ける物理技ダメージが半分になるため防御60の薄さを実質的に倍化し、特防90と合わせて両受け可能なバランス型耐久に変わる。素早さ102は受け役としては高速で、でんじはやとんぼがえりを上から通して場を整えるサポートと、コットンガードで物理方面を完全に要塞化する受け回しの両軸を担える。攻撃80はあくまで補助的な打点で、火力源というより搦め手のための数値という位置づけ。
想定される技構成の意図
コットンガードが中核で、ファーコートで半減した物理ダメージをさらに+3段階防御アップで無効化に近づけ、物理アタッカーを完全に止める設計。でんじはで素早さ102を活かして上から麻痺を撒き、こおりのキバはドラゴン・じめん・ひこう等の物理技持ちへの遂行打点として機能する。バークアウトは特攻を下げる削り技で、特防90の薄さを補完しつつ後続のサポートも兼ねる。ほえるは積み対策、ねむる+カゴのみは状態異常受けセットで耐久を回復する。性格はわんぱくが筆頭で物理耐久特化、しんちょうは特防方面の補強。努力値はHB+d・HB+a・HB+sとHB基準が並び、たべのこし・オボンのみで継戦力を支える。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも採用は限定的な少数派。ノーマル単はゴーストを無効化し弱点はかくとう1つのみで、複合弱点が増えにくい構造的優位がある。ファーコートで物理半減・コットンガードで実質的な無敵化に近づけられる物理受けは環境内でも稀少で、物理エースを単騎で詰ませる役割を持つ。
苦手な相手・対策
弱点はかくとう(2倍)の1タイプのみだが、特防90はファーコートの恩恵を受けないため特殊高火力には正面から受けられない。ちょうはつでコットンガード・でんじはを縛れば役割を崩しやすく、どくどく等の定数ダメージは半減耐性が効かないため有効な削り筋となる。ゴースト無効を逆手に取られ、起点作りの対象にされる構図にも注意が必要。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。