
トリミアン
1.2m / 28.0kg
- HP75
- こうげき80
- ぼうぎょ60
- とくこう65
- とくぼう90
- すばやさ102
- ファーコート通常受ける物理技のダメージが半分になる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | コットンガード | くさ | 59.4% |
| 2位 | でんじは | でんき | 40.9% |
| 3位 | こおりのキバ | こおり | 31.9% |
| 4位 | バークアウト | あく | 27.5% |
| 5位 | ほえる | ノーマル | 24.7% |
| 6位 | ねむる | エスパー | 24.4% |
| 7位 | ふいうち | あく | 20.5% |
| 8位 | がむしゃら | ノーマル | 19.4% |
| 9位 | とんぼがえり | むし | 17.6% |
| 10位 | とっておき | ノーマル | 13.9% |
種族値合計472・素早さ102の中速ノーマル単。専用級特性「ファーコート」で物理ダメージを半減し、コットンガード+でんじはで物理側を要塞化する受け兼サポート型。
役割
種族値合計472、HP75・攻撃80・防御60・特攻65・特防90・素早さ102のノーマル単タイプ。特性は「ファーコート」(100%)で固定され、受ける物理技ダメージが半分になるため防御60の薄さを実質的に倍化し、特防90と合わせて両受け可能なバランス型耐久に変わる。素早さ102は受け役としては高速で、でんじはやとんぼがえりを上から通して場を整えるサポートと、コットンガードで物理方面を完全に要塞化する受け回しの両軸を担える。攻撃80はあくまで補助的な打点で、火力源というより搦め手のための数値という位置づけ。
想定される技構成の意図
コットンガード(59.4%)が中核で、ファーコートで半減した物理ダメージをさらに+3段階防御アップで無効化に近づけ、物理アタッカーを完全に止める設計。でんじは(40.9%)で素早さ102を活かして上から麻痺を撒き、こおりのキバ(31.9%)はドラゴン・じめん・ひこう等の物理技持ちへの遂行打点として機能する。バークアウト(27.5%)は特攻を下げる削り技で、特防90の薄さを補完しつつ後続のサポートも兼ねる。ほえる(24.7%)は積み対策、ねむる(24.4%)+カゴのみ(12.3%)は状態異常受けセットで耐久を回復する。性格はわんぱく(44.5%)が筆頭で物理耐久特化、しんちょう(15.5%)は特防方面の補強。努力値はHB+d(12.9%)・HB+a(8.1%)・HB+s(6.7%)とHB基準が並び、たべのこし(46.3%)・オボンのみ(17.2%)で継戦力を支える。
環境内での立ち位置
シングル使用率194位、ダブル202位。ノーマル単はゴーストを無効化し弱点はかくとう1つのみで、複合弱点が増えにくい構造的優位がある。ファーコートで物理半減・コットンガードで実質的な無敵化に近づけられる物理受けは環境内でも稀少で、物理エースを単騎で詰ませる役割を持つ。
苦手な相手・対策
弱点はかくとう(2倍)の1タイプのみだが、特防90はファーコートの恩恵を受けないため特殊高火力には正面から受けられない。ちょうはつでコットンガード・でんじはを縛れば役割を崩しやすく、どくどく等の定数ダメージは半減耐性が効かないため有効な削り筋となる。ゴースト無効を逆手に取られ、起点作りの対象にされる構図にも注意が必要。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。