
エルレイド
1.6m / 52.0kg
- HP68
- こうげき125
- ぼうぎょ65
- とくこう65
- とくぼう115
- すばやさ80
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | せいなるつるぎ | かくとう | 93.1% |
| 2位 | サイコカッター | エスパー | 79.0% |
| 3位 | リーフブレード | くさ | 74.2% |
| 4位 | かげうち | ゴースト | 47.4% |
| 5位 | つじぎり | あく | 20.7% |
| 6位 | トリプルアクセル | こおり | 19.0% |
| 7位 | かみなりパンチ | でんき | 8.4% |
| 8位 | シャドークロー | ゴースト | 8.0% |
| 9位 | つるぎのまい | ノーマル | 6.1% |
| 10位 | アクアカッター | みず | 4.0% |
種族値合計518・攻撃125のエスパー/かくとう物理エース。エルレイドナイトを持たせたメガ進化型は攻撃165・素早さ110まで伸び、きれあじ補正のせいなるつるぎ+サイコカッターで対面処理する高速エース。
役割
種族値合計518、攻撃125・特防115・素早さ80のエスパー/かくとう物理アタッカー。基本特性「きれあじ」は切る動作の技に1.5倍補正がかかる強力な特性で、せいなるつるぎ・サイコカッター・つじぎりの実効威力を底上げする。「せいぎのこころ」はあく技で攻撃ランク+1、「ふくつのこころ」はひるみ時に素早さ+1の隠れ特性枠。エルレイドナイトを持たせたメガエルレイドは種族値合計618・攻撃165・防御95・素早さ110まで強化され、特性「せいしんりょく」によりひるみ無効・いかく無効になる。
想定される技構成の意図
せいなるつるぎ・サイコカッターの一致2色がほぼ確定枠で、いずれもきれあじ補正の対象切り技。せいなるつるぎは相手の防御ランク上昇を無視する仕様で、コスモパワー積みやてっぺき積み相手にも安定した火力を出せる。リーフブレードはみず・じめん・いわへの解答、かげうちは素早さ80(メガ後110)を補う先制技、トリプルアクセルはひこう・ドラゴン牽制。性格ようき・いじっぱりが拮抗し、こだわりスカーフ型はメガなしで素早さ最大化、きあいのタスキ型は1ターン保証から殴る型として運用される。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに中堅クラスの採用。エスパー/かくとうの複合は環境内で希少で、かくとう・いわを半減できる耐性配分。きれあじ補正の高火力切り技軸でフェアリー以外の物理受けを崩しに行ける役割は、サイクル戦に対する明確な解答になる。スカーフ・タスキ・メガ進化と持ち物が分散しているため、相手は型を読み切れずに対応を迫られる。
苦手な相手・対策
弱点はゴースト・ひこう・フェアリーの3タイプ(各2倍)。ゲンガー・ジュペッタの一致ゴースト技、ファイアローの一致ブレイブバード、サーナイト・ニンフィア・ピクシーのフェアリー一致技で対面処理が現実的。HP68・防御65と物理耐久は薄く、上から弱点技を撃てれば確定数を取りやすい。鬼火で物理火力を半減させる戦法、ちょうはつでつるぎのまいを縛る戦法も有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。