
ダストダス
1.9m / 107.3kg
- HP80
- こうげき95
- ぼうぎょ82
- とくこう60
- とくぼう82
- すばやさ75
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | だいばくはつ | ノーマル | 57.9% |
| 2位 | ダストシュート | どく | 51.2% |
| 3位 | どくびし | どく | 44.1% |
| 4位 | どくどく | どく | 27.8% |
| 5位 | じだんだ | じめん | 26.7% |
| 6位 | いたみわけ | ノーマル | 25.5% |
| 7位 | ドレインパンチ | かくとう | 22.8% |
| 8位 | なげつける | あく | 18.7% |
| 9位 | まきびし | じめん | 14.9% |
| 10位 | クリアスモッグ | どく | 10.7% |
種族値合計474のどく単タイプ。くだけるよろい+ダストシュートで物理技を受けて素早さを上げ反撃するアタッカー兼、だいばくはつで道連れする退場役。採用は限定的な少数派。
役割
種族値合計474、HP80・攻撃95・防御82・特防82・素早さ75のどく単タイプ。通常特性「あくしゅう」はダメージ技に低確率の追加でひるみを付与、「くだけるよろい」は物理技を受けると防御-1+素早さ+2の能動的加速で採用が多い、隠れ特性「ゆうばく」は接触技で倒されると相手にHP1/4のダメージを与える。シングルではくだけるよろい型が中核で、物理技を受けてから素早さを跳ね上げ、タイプ一致のダストシュートで反撃する役割を担う。ゆうばく型はだいばくはつや低耐久を活かした道連れ要員として差別化される。
想定される技構成の意図
ダストシュートはタイプ一致の主力打点で命中85ながら高確率のどく付着が刺さる技。だいばくはつは重い1発を確実に通すフィニッシャー兼自爆退場、ドレインパンチはかくとう範囲とHP回復を兼ねるサブ、どくどくは受け崩し、じだんだははがね・どくへの解答、どくびしは撒き性能。性格はいじっぱり + AS+h のアタッカー配分が筆頭で、しんちょう・わんぱく + HB+d / HD+b の耐久振りと二極化する。持ち物はきあいのタスキ・オボンのみ・たべのこし・シュカのみで耐久を底上げして役割を遂行する運用が中心。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも採用は限定的な少数派。どく単はじめん・エスパーが2倍弱点だが、フェアリー・くさ・かくとう・どく・むしを半減でき、特にフェアリー一致技を半減できる点が強み。種族値合計474と中堅ながら、くだけるよろいによる加速→ダストシュート反撃という単純な勝ち筋と、ゆうばく+だいばくはつでの確実な退場ルートが個性で、サイクル戦で相手の物理アタッカーに刺さる役割を持つ。
苦手な相手・対策
じめん・エスパーが2倍弱点。一致じしんやサイコキネシスで容易に処理され、特殊アタッカー相手にはくだけるよろいの加速が発動しないため迎撃しづらい。ちょうはつでどくびし・どくどくを封じられると役割が大きく削がれ、はがねタイプにはダストシュートが半減になりドレインパンチ・じだんだ頼みになる。素早さ75は中途半端で、くだけるよろい未発動時は中速以上のアタッカーの上を取れず、加速前に倒されるとゆうばく以外の仕事を残せない。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。