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キョジオーン
No. 0934

キョジオーン

いわ

2.3m / 240.0kg

種族値合計 500
  • HP100
  • こうげき100
  • ぼうぎょ130
  • とくこう45
  • とくぼう90
  • すばやさ35
特性
  • きよめのしお通常状態異常にならない。ゴースト技のダメージを半減する。
  • がんじょう通常HP満タンのとき、倒される技を受けてもHP1で耐える。一撃必殺技も無効化する。
  • クリアボディ隠れ特性相手の技や特性によって能力ランクを下げられない。やけどによる攻撃低下等は防げない。
弱点・タイプ相性
x2
みずくさかくとうじめんはがね
x0.5
ノーマルほのおどくひこう
使用率
順位タイプ使用率
1位しおづけいわ92.6%
2位じこさいせいノーマル86.2%
3位てっぺきはがね50.6%
4位ボディプレスかくとう43.9%
5位まもるノーマル31.7%
6位ステルスロックいわ25.4%
7位じしんじめん14.2%
8位じわれじめん9.5%
9位だいばくはつノーマル5.9%
10位みがわりノーマル5.4%
覚える技54
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
だいばくはつ
ノーマル
物理
250
100
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
こらえる
ノーマル
変化
10
じこさいせい
ノーマル
変化
5
てだすけ
ノーマル
変化
20
とおせんぼう
ノーマル
変化
5
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
アームハンマー
かくとう
物理
100
90
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ばくれつパンチ
かくとう
物理
100
50
5
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
じわれ
じめん
物理
30
5
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
じゅうりょく
エスパー
変化
5
ねむる
エスパー
変化
5
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
しおづけ
いわ
物理
40
100
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
ロックブラスト
いわ
物理
25
90
10
ステルスロック
いわ
変化
20
すなあらし
いわ
変化
10
ロックカット
いわ
変化
20
ワイドガード
いわ
変化
10
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
パワージェム
いわ
特殊
80
100
20
メテオビーム
いわ
特殊
120
90
10
のろい
ゴースト
変化
10
なげつける
あく
物理
100
10
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
ハードプレス
はがね
物理
0
100
10
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
てっぺき
はがね
変化
15
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-05-07 更新

種族値合計500、HP100・防御130のいわ単タイプ要塞。きよめのしおで状態異常を完全に無効化し、しおづけ+じこさいせいの定数削りで相手を磨り潰す耐久軸。

  • 役割

    種族値合計500、HP100・防御130・特防90の物理寄り両受け。基本特性「きよめのしお」が主流採用で、状態異常を完全に無効化しつつゴースト技ダメージを半減 (1倍→0.5倍) するため、鬼火・どくどく・状態異常起点の崩しに極めて強い。もう1つの基本特性「がんじょう」と隠れ特性「クリアボディ」は採用が薄く、特性は「きよめのしお」一強の構造。性格はしんちょう+努力値HD+bで特殊耐久を厚くしつつ防御に余り振る配分が最多で、わんぱくのHB寄り型も次点で並ぶ。

  • 想定される技構成の意図

    しおづけ・じこさいせいが確定2枠。しおづけは継続定数ダメージで相手を場持ちさせず磨り潰す主軸技で、じこさいせいでHP1/2を回復する受けループの基盤になる。まもるはしおづけのターン稼ぎとたべのこし回復、てっぺき+ボディプレスは防御130を火力源に変換する反撃ルート。ステルスロックは要塞型らしく定数ダメージの上乗せ、じわれは突破困難な相手への一発逆転枠。持ち物はたべのこしが主流で、長期戦の削り合いをそのまま勝ち筋にする運用。

  • 環境内での立ち位置

    シングルで中堅クラスの採用。いわ単タイプで状態異常を完全無効化できる希少な物理受けで、サイクル戦における「磨り潰し役」として独自の地位を築いている。しおづけによる継続定数削りは、たべのこし・回復木の実といった回復手段を相対的に弱体化させ、長期戦を構造的に有利にする。

  • 苦手な相手・対策

    みず・くさ・かくとう・じめん・はがね技を2倍で受けるため、これらのタイプの高火力アタッカーは正面から押し切れる。きよめのしおにより状態異常ルートは封じられるので、ちょうはつでじこさいせい・しおづけを止めて削り切るか、みがわり貫通の積みアタッカーで起点化するのが現実的な解答。素早さ35と極めて遅いため、ほぼ全ての相手から先手を取られる前提の運用になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。