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ヌメルゴン (ヒスイのすがた)
No. 0706

ヌメルゴン (ヒスイのすがた)

はがねドラゴン

1.7m / 334.1kg

種族値合計 600
  • HP80
  • こうげき100
  • ぼうぎょ100
  • とくこう110
  • とくぼう150
  • すばやさ60
特性
  • そうしょく通常くさタイプの技を無効化し、攻撃ランクが1段階上がる。変化技も無効。
  • シェルアーマー通常相手の技で急所に当たらない。
  • ぬめぬめ隠れ特性接触技で攻撃してきた相手の素早さランクを1段階下げる。
弱点・タイプ相性
x2
かくとうじめん
x0.5
ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
無効
くさどく
使用率
順位タイプ使用率
1位りゅうせいぐんドラゴン48.0%
2位かえんほうしゃほのお47.8%
3位10まんボルトでんき46.4%
4位アシッドボムどく35.4%
5位れいとうビームこおり25.5%
6位りゅうのはどうドラゴン22.8%
7位ヘドロウェーブどく16.6%
8位どくどくどく15.6%
9位だいもんじほのお14.2%
10位ねっとうみず13.9%
覚える技63
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
フェイント
ノーマル
物理
30
100
10
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
なみだめ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
あまごい
みず
変化
5
いのちのしずく
みず
変化
10
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
アイススピナー
こおり
物理
80
100
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
カウンター
かくとう
物理
100
20
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
ねむる
エスパー
変化
5
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
すなあらし
いわ
変化
10
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
のろい
ゴースト
変化
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
ドラゴンエール
ドラゴン
変化
0
0
15
りゅうせいぐん
ドラゴン
特殊
130
90
5
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
たてこもる
はがね
変化
0
10
てっていこうせん
はがね
特殊
140
95
5
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
AIによる考察

種族値合計600・特防150/防御100/HP80のはがね/ドラゴン両壁型。たてこもる+ボディプレスで防御を伸ばしつつ、ラスターカノン・りゅうせいぐんで火力も担保する要塞アタッカー。

  • 役割

    種族値合計600のはがね/ドラゴン複合。HP80・防御100・特防150に特攻110/攻撃100を併せ持つ両受け寄りのバランス型。隠れ特性「ぬめぬめ」(38.4%) は接触物理を撃った相手の素早さを1段階下げるため、物理受け運用と噛み合う筆頭採用。通常特性「シェルアーマー」(32.4%) は急所を無効化して耐久値を安定させ、「そうしょく」(29.1%) はくさ技を無効化しつつ攻撃ランクを1段階上げる対応カードで、3特性が拮抗して構築に応じて切り替わる。

  • 想定される技構成の意図

    ラスターカノン(55.7%)を一致主力に、たてこもる(43.7%)で防御・特防を上げてからボディプレス(43%)で防御値依存の打点に変換する要塞ルートが中核。10まんボルト(39.7%)・かえんほうしゃ(32%)・れいとうビーム(28.8%)・りゅうせいぐん(38.6%)から特殊技を補助で採り、受け範囲を広げる。アシッドボム(20.8%)は相手の特防を2段階下げて後続の崩し起点にする補助技。性格はひかえめ(32.4%)で特攻最大化する特殊型、ずぶとい(25.5%)で物理耐久を伸ばす要塞型、おだやか(19.1%)で特殊受けに寄せる型に分岐。努力値はHB+d(15.1%)が最多採用で、たべのこし(50.5%)で居座り性能を底上げするのが定番。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率55位、ダブル76位。はがね/ドラゴン複合は弱点がかくとう・じめんの2つに絞られる一方、くさを4分の1に抑え、どくを完全無効化、みず・でんき・はがねを半減する耐性面の優秀さが両受け運用を支える。たてこもる+ボディプレスの構造は物理アタッカーを受けるほど自分の打点が伸びる仕組みで、サイクル戦に組み込みやすい枠。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はかくとうとじめんの2タイプ。素早さ60が低く、上から殴ってくる高速アタッカーには行動回数で押し負けやすい。たてこもるで防御を伸ばしても特殊高火力には貫通されるため、特防150を上回る特殊かくとう技や、じめん技持ちの物理アタッカーで押し切るのが定石。状態異常 (やけど・どく) や定数ダメージで居座りを削る筋も有効で、ちょうはつでたてこもるを止めれば要塞ルートを潰せる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。