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シングル 26
ゲッコウガ
No. 0658

ゲッコウガ

みずあく

1.5m / 40.0kg

種族値合計 530
  • HP72
  • こうげき95
  • ぼうぎょ67
  • とくこう103
  • とくぼう71
  • すばやさ122
特性
  • げきりゅう通常自分のHPが1/3以下のとき、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
  • へんげんじざい隠れ特性技を出すたびに、自分のタイプがその技のタイプに変わる(1度戦闘を離れるまで1回のみ)。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさかくとうむしフェアリー
x0.5
ほのおみずこおりゴーストあくはがね
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位れいとうビームこおり83.3%
2位あくのはどうあく74.6%
3位ヘドロウェーブどく60.8%
4位なみのりみず48.9%
5位みずしゅりけんみず45.3%
6位ハイドロポンプみず11.8%
7位とんぼがえりむし10.7%
8位ちょうはつあく10.0%
9位ダストシュートどく7.7%
10位どくびしどく7.3%
覚える技64
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
かげぶんしん
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロカノン
みず
特殊
150
90
5
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずしゅりけん
みず
特殊
15
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
くろいきり
こおり
変化
30
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
カウンター
かくとう
物理
100
20
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくびし
どく
変化
20
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
まきびし
じめん
変化
20
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
なりきり
エスパー
変化
10
ねむる
エスパー
変化
5
じんつうりき
エスパー
特殊
80
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
かげうち
ゴースト
物理
40
100
30
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
すりかえ
あく
変化
100
10
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
AIによる考察

素早さ122・特攻103の水/あく特殊アタッカー。隠れ特性へんげんじざいで技ごとにタイプを書き換え、ゲッコウガナイトでメガ進化すると素早さ142・特攻133まで伸びる対面破壊型。

  • 役割

    種族値合計530の水/あく特殊アタッカー。HP72・防御67・特防71と耐久は薄いが、特攻103・素早さ122で「先手で殴って落とす」高速エース運用が前提。隠れ特性「へんげんじざい」(79.4%)は技を出すたびに自分のタイプがその技のタイプへ変わる仕様で、れいとうビーム使用後はこおり単、あくのはどう使用後はあく単と能動的にタイプが入れ替わるため、任意の技に一致補正を乗せられるのが核心。基本特性「げきりゅう」(20.6%)はHP1/3以下でみず技1.5倍だが採用率は低い。

  • 想定される技構成の意図

    れいとうビーム(83.3%)・あくのはどう(74.6%)・ヘドロウェーブ(60.8%)・なみのり(48.9%)・みずしゅりけん(45.3%)が骨格。れいとうビームはドラゴン・じめん・くさ・ひこうへの広い解答、あくのはどうはエスパー・ゴーストへの主要打点、ヘドロウェーブはフェアリー対策、みずしゅりけんは2〜5発の連続技で先制+削りを兼ねる。性格はおくびょう(54.1%)・ひかえめ(30.1%)、努力値CS+h(54.9%)が筆頭で、こだわりスカーフ(12.3%)で抜き性能を最大化する型と、きあいのタスキ(41%)で耐久の薄さを1回肩代わりする型、そしてゲッコウガナイト(41.3%)でメガ前提に組む型に三分される。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率26位。素早さ122はスカーフ補正で抜きラインを大きく押し上げ、メガ進化時は素早さ142・特攻133・種族値合計630と高速特殊エースの上位仕様に届く。へんげんじざいによる任意のタイプ変更は初手の択を歪ませる効果も大きく、れいとうビーム起動でドラゴン牽制、あくのはどう起動でゴースト・エスパー牽制と、相手の受け出しを確定させづらい。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はでんき・くさ・かくとう・むし・フェアリー・ゴーストの2倍(エスパー無効)。耐久が薄く先手で弱点技を撃たれると一撃で崩れるため、サンダース・ライボルト等の素早さ100超のでんき特殊アタッカーが筆頭の天敵。シャンデラの一致ゴースト技やローブシンのドレインパンチでも崩しやすい。きあいのタスキ型はステルスロック等の定数ダメージで発動圏を奪うのが鍵。へんげんじざいは技使用後に1度だけタイプが切り替わる仕様なので、初手の技を読んで耐性側で受け出すのも有効。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。