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シングル 22ダブル 71
メガゲッコウガ
No. 0658

メガゲッコウガ

みずあく

1.5m / 40.0kg

種族値合計 630
  • HP72
  • こうげき125
  • ぼうぎょ77
  • とくこう133
  • とくぼう81
  • すばやさ142
特性
  • へんげんじざい通常技を出すとき、自分のタイプがその技のタイプに変わる(場に出てから1回のみ。交代で出直すと再び発動する)。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさかくとうむしフェアリー
x0.5
ほのおみずこおりゴーストあくはがね
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位れいとうビームこおり86.3%
2位あくのはどうあく80.4%
3位みずしゅりけんみず58.7%
4位ヘドロウェーブどく56.6%
5位なみのりみず52.0%
6位くさむすびくさ14.6%
7位ハイドロポンプみず12.3%
8位どくびしどく5.7%
9位とんぼがえりむし4.6%
10位マッドショットじめん4.6%
覚える技64
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
かげぶんしん
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロカノン
みず
特殊
150
90
5
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずしゅりけん
みず
特殊
15
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
くろいきり
こおり
変化
30
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
カウンター
かくとう
物理
100
20
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくびし
どく
変化
20
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
まきびし
じめん
変化
20
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
なりきり
エスパー
変化
10
ねむる
エスパー
変化
5
じんつうりき
エスパー
特殊
80
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
かげうち
ゴースト
物理
40
100
30
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
すりかえ
あく
変化
100
10
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで特攻133・素早さ142へ伸びるへんげんじざいの高速特殊エース。全ての攻撃技に一致補正が乗り、みず/あくの広い抵抗も両立するが、持ち物がゲッコウガナイト固定で耐久は薄い。

  • 役割

    ゲッコウガがゲッコウガナイトでメガシンカした姿。種族値合計は530から630へ伸び、特攻103→133・素早さ122→142・攻撃95→125を中心に全能力が底上げされる。みず/あくのタイプはそのままで、特性はへんげんじざい(技を出すとき、自分のタイプがその技のタイプに変わる。場に出てから1回のみ)に固定される。元種は通常特性げきりゅう・隠れ特性へんげんじざいの2択だが、メガ後はへんげんじざい一本。全ての攻撃技に一致補正が乗るため、豊富な攻撃範囲をそのまま高火力で押し込む高速特殊エースとして機能する。持ち物枠がメガストーンで固定される点が元種との最大の違いになる。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。ほぼ全採用のれいとうビームはへんげんじざいでこおり一致となり、くさ・ドラゴン・じめん・ひこう勢への刺し込みになる。主流のあくのはどうはあく一致でエスパー・ゴーストへの主砲。採用が多いヘドロウェーブは弱点のフェアリーを咎める補完打点で、みずしゅりけんは一致補正の乗る先制技として、上を取られた場面でも最後の一押しを通せる。なみのり・ハイドロポンプはみず一致の主力技。性格はおくびょうが半数・ひかえめが続き、努力値はCSにHPを盛るCS+H基調が主流で、最速から広い範囲を殴り分ける構成になる。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義でシングルは上位、ダブルでも中堅の採用率。みず/あくはほのお・みず・こおり・はがね・あく・ゴーストを半減し、エスパーを無効化する優秀な抵抗範囲を持つ。素早さ142は道具補正なしでも最速級で、へんげんじざいによる全技一致と噛み合う。ダブルではゲッコウガナイトの採用が過半に達し、事実上メガシンカ前提の運用が主流。メガシンカは1つのバトルで1体までのため物理系のメガ枠と競合するが、速度と広い攻撃範囲を1枠で確保できる点がメガゲッコウガを選ぶ根拠になる。

  • 苦手な相手・対策

    くさ・でんき・かくとう・むし・フェアリーが弱点(2倍)。防御77・特防81・HP72と耐久は薄く、持ち物がゲッコウガナイトで固定されるため、元種のきあいのタスキによる耐えの保険を使えないのが痛い。素早さ142を上回るこだわりスカーフ持ちや、弱点を突く先制技には正面から弱い。へんげんじざいは場に出てから1回のみの発動で、一度技を撃つと変化したタイプが残るため、直後に別の弱点を突かれる隙も生まれる。上から一貫する高打点を押し付けるのが基本の崩し筋になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。