
ギャラドス
6.5m / 235.0kg
- HP95
- こうげき125
- ぼうぎょ79
- とくこう60
- とくぼう100
- すばやさ81
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | たきのぼり | みず | 90.7% |
| 2位 | りゅうのまい | ドラゴン | 72.6% |
| 3位 | じしん | じめん | 69.0% |
| 4位 | こおりのキバ | こおり | 48.9% |
| 5位 | パワーウィップ | くさ | 45.7% |
| 6位 | ちょうはつ | あく | 27.0% |
| 7位 | ゆきなだれ | こおり | 19.4% |
| 8位 | かみくだく | あく | 10.6% |
| 9位 | でんじは | でんき | 2.8% |
| 10位 | やけっぱち | ほのお | 2.7% |
種族値合計540のみず/ひこう物理アタッカー。りゅうのまい+一致たきのぼりで抜き性能を確保し、ギャラドスナイト前提でメガ進化後はみず/あく・種族値合計640の高耐久型へ変貌する変則エース。
役割
種族値合計540のみず/ひこう物理アタッカー。HP95・攻撃125・特防100・素早さ81と火力と特殊耐久を併せ持ち、特性「いかく」がほぼ確定級で登場時に相手の攻撃を1段階下げて受け出し性能を確保する。隠れ特性「じしんかじょう」はほぼ採用されず、シングルではいかく一択。ギャラドスナイトを持たせたメガ進化前提の運用が主流で、メガ後は種族値合計640・攻撃155・防御109・特防130まで強化され、タイプもみず/あくに変化、特性「かたやぶり」で相手の特性を無視して技を撃てるようになる。
想定される技構成の意図
たきのぼり・りゅうのまいが事実上の確定枠。りゅうのまい1積みから一致たきのぼりで上から殴る積みエース運用が骨格で、じしんははがね・どく・でんきへの解答、こおりのキバはドラゴン・ひこう・くさへの抑止として広範囲を確保する。パワーウィップはみず受けに置かれがちな水・地面タイプへの解答、ちょうはつは補助技持ちへの起点回避。性格はようきが筆頭で素早さラインを最大化、いじっぱりは火力寄り。努力値はAS+h・AS+hbで素早さ・攻撃を全振りしつつHP・防御に余りを散らす配分が中心。
環境内での立ち位置
シングルでは上位、ダブルでも中堅クラスの採用率。みず/ひこうの複合はじめん無効・かくとう・むし・ほのお半減と耐性配分が良く、いかくによる物理始動受けと積みエースの二役を兼ねる。メガ後はみず/あくに変わりエスパーを無効化、ゴースト・あくにも耐性を持つため、相手は選出段階でメガ前後どちらの耐性網に合わせるか決め打ちしづらい。ダブルではでんじは・てだすけを持たせたサポート寄り採用も見られる。
苦手な相手・対策
メガ前はみず/ひこうのためでんき技が4倍弱点で、ウォッシュロトムやサンダースの一致でんき技で対面処理されやすい。メガ後はみず/あくに変わり4倍弱点は消えるが、でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリーの2倍弱点に拡張されるため弱点タイプ数自体は増える。アシレーヌの一致ムーンフォースはメガ後フェアリー弱点を突けるため有力な解答。りゅうのまい1積みを許す前にちょうはつや状態異常で動きを止める、ステルスロック等の定数ダメージで満タン状態を崩しメガ進化のタイミングまで持たせない展開が定石。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。