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シングル 83ダブル 89
エレザード
No. 0695

エレザード

でんきノーマル

1.0m / 21.0kg

種族値合計 481
  • HP62
  • こうげき55
  • ぼうぎょ52
  • とくこう109
  • とくぼう94
  • すばやさ109
特性
  • かんそうはだ通常みず技でHPが最大値の1/4回復し、ほのお技のダメージが1.25倍になる。天気が雨なら毎ターン1/8回復、日差しが強いと1/8減る。
  • すながくれ通常天気がすなあらしのとき、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージも受けない。
  • サンパワー隠れ特性天気がはれのとき、特攻が1.5倍になるが、毎ターン終了時にHPが最大値の1/8減る。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおかくとうじめん
x0.5
でんきひこうはがね
無効
みずゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位10まんボルトでんき71.8%
2位しっぽきりノーマル67.7%
3位へびにらみノーマル52.4%
4位ボルトチェンジでんき46.3%
5位なみのりみず25.7%
6位ハイパーボイスノーマル19.9%
7位きあいだまかくとう13.9%
8位くさむすびくさ13.2%
9位りゅうのはどうドラゴン12.6%
10位あくのはどうあく10.7%
覚える技63
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
あさのひざし
ノーマル
変化
5
こらえる
ノーマル
変化
10
しっぽきり
ノーマル
変化
0
10
ねごと
ノーマル
変化
10
へびにらみ
ノーマル
変化
100
30
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
エレキフィールド
でんき
変化
10
かいでんぱ
でんき
変化
100
15
じゅうでん
でんき
変化
20
そうでん
でんき
変化
20
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
エレキネット
でんき
特殊
55
95
15
エレキボール
でんき
特殊
100
10
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
パラボラチャージ
でんき
特殊
65
100
20
ほうでん
でんき
特殊
80
100
15
ボルトチェンジ
でんき
特殊
70
100
20
ライジングボルト
でんき
特殊
70
100
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
サイドチェンジ
エスパー
変化
15
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
とびつく
むし
物理
50
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
すなあらし
いわ
変化
10
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
ドラゴンダイブ
ドラゴン
物理
100
75
10
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
AIによる考察

特攻109・素早さ109の高速特殊エース。でんき/ノーマル複合で技範囲が広く、しっぽきり・へびにらみによるサポート性能も併せ持つ。

  • 役割

    種族値合計481。特攻109・素早さ109に揃い、HP62・防御52と耐久は薄いものの、先手で削りに行くスカーフ・タスキ運用が中心の特殊アタッカー。基本特性「かんそうはだ」(92.3%)はみず技を1/4回復に変える上にほのお技1.25倍の弱点が増える両刃で、雨パ下では毎ターン1/8回復が乗る。隠れ特性「サンパワー」(5.5%)は晴れ下で特攻1.5倍と火力を大きく押し上げる選択肢で、ダブルでは18.9%と採用比が上がる。

  • 想定される技構成の意図

    10まんボルト(71.8%)が一致主力、ボルトチェンジ(46.3%)でサイクルを回す。しっぽきり(67.7%)は身代わり付きで後続に繋ぐ高採用枠で、低耐久を補いつつ起点づくりを担う。へびにらみ(52.4%)はノーマルタイプ持ちゆえに通る範囲が広く、相手の高速エースを止める起点作り。サブはなみのり(25.7%)・ハイパーボイス(19.9%)・きあいだま(13.9%)・くさむすび(13.2%)から対面で選ぶ。性格おくびょう(78.5%) + CS+h(37.9%)が定番で、最速109から押し切る設計。持ち物はこだわりスカーフ(26%)・きあいのタスキ(25.7%)・オボンのみ(25.1%)が三つ巴で、役割によって使い分けられる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率83位、ダブル89位。でんき/ノーマルの複合はゴースト技を無効化できる希少枠で、しっぽきり+へびにらみという起点作りの組合せが刺さる構築に居場所がある。単でんきと比べ、はがね・ひこう・でんきの3タイプを半減で受けつつ、ノーマル側でゴースト無効を確保している点が独自性。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はかくとう・じめんで、両者ともに地面技持ちの物理アタッカーが多く対面で処理されやすい。HP62・防御52の物理耐久が薄く、先制技や上を取る物理アタッカーに弱い。ステルスロック+削りで一発圏に押し込む展開が刺さり、ほのお技を撒くとかんそうはだの1.25倍補正で確定数が縮む。状態異常や定数ダメージで耐久を削れば、しっぽきり前にHPを枯らせる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。