
ヘラクロス
1.5m / 54.0kg
- HP80
- こうげき125
- ぼうぎょ75
- とくこう40
- とくぼう95
- すばやさ85
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | インファイト | かくとう | 86.4% |
| 2位 | ロックブラスト | いわ | 85.6% |
| 3位 | タネマシンガン | くさ | 76.5% |
| 4位 | ミサイルばり | むし | 55.6% |
| 5位 | じしん | じめん | 42.3% |
| 6位 | くさわけ | くさ | 15.0% |
| 7位 | メガホーン | むし | 5.9% |
| 8位 | かわらわり | かくとう | 4.7% |
| 9位 | つるぎのまい | ノーマル | 4.4% |
| 10位 | ストーンエッジ | いわ | 3.2% |
メガ進化前提のむし/かくとう物理エース。スキルリンク+ロックブラスト・タネマシンガンによる連続技で、対面の半減タイプも貫通できる火力が魅力。
役割
通常時は種族値合計500・攻撃125のむし/かくとう物理アタッカーだが、ヘラクロスナイトを持たせたメガ前提運用が主流。メガ後は種族値合計600、攻撃185・防御115・特防105と三方向に底上げされ、特性は「スキルリンク」固定で連続技の威力が安定する。通常特性「むしのしらせ」「こんじょう」、隠れ特性「じしんかじょう」を持つが、実戦は「じしんかじょう」採用が中心で、相手を倒すたび攻撃ランクが上昇する詰め性能を持つ。
想定される技構成の意図
確定級のインファイトはかくとう一致の主力で、ロックブラスト・タネマシンガン・ミサイルばりはスキルリンクとの相性で実質高威力技となる。じしんは鋼・毒への解答枠。性格いじっぱり+AS+h配分は最速アタッカーとしての配置だが、メガ後の素早さ75を補うためHA+bの耐久寄りも近い採用率で、つるぎのまいを絡めない素の高火力でゴリ押す運用が定着している。
環境内での立ち位置
シングルでは中堅クラス、ダブルでも一定数の採用がある。むし/かくとうはあくタイプを4分の1に抑えられる希少な複合で、くさ半減・かくとう半減の耐性を活かしてサイクル下でも仕事をしやすい。スキルリンク補正の連続技はみがわり・きあいのタスキ・マルチスケイル等を素通しで剥がせる点が独自の強みになる。
苦手な相手・対策
ひこう4倍が最大の急所で、ひこう技持ちには対面成立した時点で落ちる前提になる。エスパー・ほのお・フェアリーの2倍弱点も多く、攻撃面の通りの良さに比べ受け出しは難しい。素早さ75と鈍いため、上から鬼火を撒ける高速アタッカーや、確定数を耐えるひこう技持ち特殊アタッカーで処理しやすい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。