
ヘラクロス
1.5m / 54.0kg
- HP80
- こうげき125
- ぼうぎょ75
- とくこう40
- とくぼう95
- すばやさ85
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | インファイト | かくとう | 90.6% |
| 2位 | ロックブラスト | いわ | 86.6% |
| 3位 | タネマシンガン | くさ | 78.2% |
| 4位 | ミサイルばり | むし | 59.4% |
| 5位 | じしん | じめん | 45.3% |
| 6位 | くさわけ | くさ | 13.1% |
| 7位 | つるぎのまい | ノーマル | 5.4% |
| 8位 | メガホーン | むし | 3.3% |
| 9位 | はたきおとす | あく | 2.6% |
| 10位 | フェイント | ノーマル | 2.2% |
メガ進化前提のむし/かくとう物理エース。スキルリンク+ロックブラスト・タネマシンガンによる連続技で、対面の半減タイプも貫通できる火力が魅力。
役割
通常時は種族値合計500・攻撃125のむし/かくとう物理アタッカーだが、ヘラクロスナイト(94.5%)を持たせたメガ前提運用が主流。メガ後は種族値合計600、攻撃185・防御115・特防105と三方向に底上げされ、特性は「スキルリンク」固定で連続技の威力が安定する。通常特性「むしのしらせ」「こんじょう」、隠れ特性「じしんかじょう」を持つが、実戦は「じしんかじょう」(66.9%)採用が中心で、相手を倒すたび攻撃ランクが上昇する詰め性能を持つ。
想定される技構成の意図
確定級のインファイト(90.6%)はかくとう一致の主力で、ロックブラスト(86.6%)・タネマシンガン(78.2%)・ミサイルばり(59.4%)はスキルリンクとの相性で実質高威力技となる。じしん(45.3%)は鋼・毒への解答枠。性格いじっぱり(70.7%)+AS+h配分(24.8%)は最速アタッカーとしての配置だが、メガ後の素早さ75を補うためHA+b(23.8%)の耐久寄りも近い採用率で、つるぎのまい(5.4%)を絡めない素の高火力でゴリ押す運用が定着している。
環境内での立ち位置
シングル使用率68位、ダブル117位。むし/かくとうはあくタイプを4分の1に抑えられる希少な複合で、くさ半減・かくとう半減の耐性を活かしてサイクル下でも仕事をしやすい。スキルリンク補正の連続技はみがわり・きあいのタスキ・マルチスケイル等を素通しで剥がせる点が独自の強みになる。
苦手な相手・対策
ひこう4倍が最大の急所で、ひこう技持ちには対面成立した時点で落ちる前提になる。エスパー・ほのお・フェアリーの2倍弱点も多く、攻撃面の通りの良さに比べ受け出しは難しい。素早さ75と鈍いため、上から鬼火を撒ける高速アタッカーや、確定数を耐えるひこう技持ち特殊アタッカーで処理しやすい。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。