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メガヘラクロス
No. 0214

メガヘラクロス

むしかくとう

1.7m / 62.5kg

種族値合計 600
  • HP80
  • こうげき185
  • ぼうぎょ115
  • とくこう40
  • とくぼう105
  • すばやさ75
特性
  • スキルリンク通常2〜5回の連続攻撃技が常に最大回数出る。トリプルキックの命中判定も無視する。
弱点・タイプ相性
x4
ひこう
x2
ほのおエスパーフェアリー
x0.5
くさかくとうじめんむしあく
使用率
順位タイプ使用率
1位インファイトかくとう86.4%
2位ロックブラストいわ85.6%
3位タネマシンガンくさ76.5%
4位ミサイルばりむし55.6%
5位じしんじめん42.3%
6位くさわけくさ15.0%
7位メガホーンむし5.9%
8位かわらわりかくとう4.7%
9位つるぎのまいノーマル4.4%
10位ストーンエッジいわ3.2%
覚える技66
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
フェイント
ノーマル
物理
30
100
10
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
カウンター
かくとう
物理
100
20
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ちきゅうなげ
かくとう
物理
100
20
ともえなげ
かくとう
物理
60
90
10
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
コーチング
かくとう
変化
10
ビルドアップ
かくとう
変化
20
みきり
かくとう
変化
5
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
しんくうは
かくとう
特殊
40
100
30
10まんばりき
じめん
物理
95
95
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
まきびし
じめん
変化
20
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
ねむる
エスパー
変化
5
とびかかる
むし
物理
80
100
15
とびつく
むし
物理
50
100
20
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
ミサイルばり
むし
物理
25
95
20
むしくい
むし
物理
60
100
20
メガホーン
むし
物理
120
85
10
むしのさざめき
むし
特殊
90
100
10
むしのていこう
むし
特殊
50
100
20
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
ロックブラスト
いわ
物理
25
90
10
シャドークロー
ゴースト
物理
70
100
15
のろい
ゴースト
変化
10
じごくづき
あく
物理
80
100
15
ダメおし
あく
物理
60
100
10
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
スマートホーン
はがね
物理
70
10
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで攻撃が185へ跳ね上がり、スキルリンクで連続技が常に最大の5回出るむし/かくとうのメガ物理アタッカー。ヘラクロスナイトの採用が大半で、メガ運用そのものが主流の一体。

  • 役割

    ヘラクロスがヘラクロスナイトでメガシンカした姿。種族値合計は600のままだが、攻撃125→185と60も跳ね上がり、防御75→115・特防95→105で耐久も底上げされる。素早さは85→75へわずかに低下し、特攻40は据え置きで完全な物理型。特性は元種のむしのしらせ・こんじょう・じしんかじょう(隠れ)から「スキルリンク」に固定され、2〜5回の連続攻撃技が常に最大の5回出るようになる。持ち物枠はメガストーンで固定されるが、使用率上もヘラクロスナイトの採用が大半を占め、この個体はメガ運用そのものが主流。攻撃185とスキルリンクを両取りした高火力の物理アタッカーという役割を担う。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。核はスキルリンクと連続技の相性で、ロックブラスト・タネマシンガン・ミサイルばりはいずれも大半〜過半が採用する。威力25の連続技が必ず5回ヒットするため実質125相当の安定打点となり、乱数や命中に振り回されないのが強み。ミサイルばりは一致のむし打点、ロックブラストは弱点を突きやすいひこう・ほのおへの刺し込み、タネマシンガンはみず・じめん・いわへの補完を担う。ほぼ全採用のインファイトが一致かくとうの最大火力で、じしんは一定数が採用する地面補完。性格は攻撃を上げるいじっぱりが主流で、素早さを補うようきも選択肢。努力値はAS基調にHPへ余りを回す配分が最多で、単発高威力のメガホーンやストーンエッジは連続技に枠を譲られ少数派にとどまる。

  • 環境内での立ち位置

    シングルでは中堅どころの採用、ダブルでは採用が限定的な位置づけ。むし/かくとうの複合はあく・エスパー・いわなどへ一致で刺さる範囲を持ち、スキルリンクの連続技はきあいのタスキやみがわりを1回で貫通・破壊できるのが対面での大きな武器になる。防御面ではくさ・じめん・あくなどを半減でき、繰り出しの余地も残る。メガシンカは1つのバトルで1体までのため他のメガ候補と枠を取り合うが、連続技と攻撃185の最大火力を1体で完結できる自己完結性が枠を割く根拠となる。

  • 苦手な相手・対策

    最大の弱点はひこうで、むしとかくとうの両半分がともに2倍で受けるため4倍まで膨れ上がり、ひこう技持ちの上からの一撃で崩されやすい。ほのお・エスパー・フェアリーの2倍弱点も抱える。素早さ75は低く、多くの中速アタッカーに先手を取られるため、メガシンカ後も上から縛られる展開が課題になる。特攻40のため打点は物理一辺倒で、物理を受けられる高耐久ポケモンの前では手数が細る。対策側は上からひこう・エスパー・フェアリー打点を通すか、インファイトの防御・特防ダウンを突いて往復の殴り合いで削り勝つのが基本線となる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。