
ゴウカザル
1.2m / 55.0kg
- HP76
- こうげき104
- ぼうぎょ71
- とくこう104
- とくぼう71
- すばやさ108
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | インファイト | かくとう | 44.7% |
| 2位 | かみなりパンチ | でんき | 33.2% |
| 3位 | マッハパンチ | かくとう | 33.1% |
| 4位 | フレアドライブ | ほのお | 32.9% |
| 5位 | ステルスロック | いわ | 26.0% |
| 6位 | オーバーヒート | ほのお | 16.6% |
| 7位 | おにび | ほのお | 15.8% |
| 8位 | ほのおのパンチ | ほのお | 15.3% |
| 9位 | がんせきふうじ | いわ | 15.0% |
| 10位 | とんぼがえり | むし | 13.9% |
素早さ108から両刀を選べるほのお/かくとう物理アタッカー。きあいのタスキ起点のステルスロック撒きや、こだわりスカーフでの一貫した抜き役として運用される。
役割
種族値合計534、攻撃104・特攻104・素早さ108と両刀+高速をかね備えた構造。タイプはほのお/かくとうで、通常特性「もうか」はHP1/3以下でほのお技1.5倍、隠れ特性「てつのこぶし」はパンチ系技を1.2倍に補強する。両者の採用は概ね二分される。シングルでは性格ようき + AS+h を中心とした物理寄りの調整が主流で、ステルスロックリードからスイーパーまで複数の役割を兼任できる。
想定される技構成の意図
インファイト・フレアドライブ の一致2タイプを軸に、マッハパンチ で先制打を確保するのが基本骨格。ステルスロック は初手リード時の設置技で、きあいのタスキ と組み合わせた起点作り運用が読み取れる。かみなりパンチ はみず・ひこうタイプへの打点拡張、オーバーヒート は特殊型の決定打、とんぼがえり はサイクル維持。マッハパンチ・かみなりパンチは「てつのこぶし」採用時に1.2倍補正が乗る。
環境内での立ち位置
シングルでは中堅クラス。一致タイプの攻撃範囲が広く、はがね・こおり・あく・むし・フェアリー等を一致技で抜けるのが利点。素早さ108は上位高速帯のすぐ下に位置し、こだわりスカーフ採用で上から殴る用途も成立する。複合タイプとしての耐性面より、攻撃範囲と先制技で詰め筋を作るタイプ。
苦手な相手・対策
防御71・特防71と耐久が薄く、みず・じめん・ひこう・エスパーの4タイプから等倍以上を受ける。きあいのタスキ依存が強いため、ステルスロックや初手の削り技でタスキを潰されると後続の有効打が一気に減る。おにびや状態異常で火力を削ぐ動きも有効で、こちらが上から殴れる相手であればタスキ込みでも一撃で削り切る圧力をかけたい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。