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リーフィア
No. 0470

リーフィア

くさ

1.0m / 25.5kg

種族値合計 525
  • HP65
  • こうげき110
  • ぼうぎょ130
  • とくこう60
  • とくぼう65
  • すばやさ95
特性
  • リーフガード通常天気がはれのとき、状態異常にならない。ねむる等は失敗する。
  • ようりょくそ隠れ特性天気がはれのとき、素早さが2倍になる。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおこおりどくひこうむし
x0.5
みずでんきくさじめん
使用率
順位タイプ使用率
1位リーフブレードくさ67.8%
2位はたきおとすあく51.5%
3位やどりぎのタネくさ38.2%
4位つるぎのまいノーマル35.9%
5位ソーラーブレードくさ30.1%
6位こうごうせいくさ26.5%
7位あくびノーマル24.4%
8位まもるノーマル14.8%
9位シザークロスむし13.3%
10位にほんばれほのお12.0%
覚える技58
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
とっておき
ノーマル
物理
140
100
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
ほしがる
ノーマル
物理
60
100
25
あくび
ノーマル
変化
10
きあいだめ
ノーマル
変化
30
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
ほえる
ノーマル
変化
20
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
ソーラーブレード
くさ
物理
125
100
10
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
リーフブレード
くさ
物理
90
100
15
こうごうせい
くさ
変化
5
やどりぎのタネ
くさ
変化
90
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
みきり
かくとう
変化
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
ねむる
エスパー
変化
5
めいそう
エスパー
変化
20
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
シザークロス
むし
物理
80
100
15
のろい
ゴースト
変化
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
うそなき
あく
変化
100
20
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-05-07 更新

種族値合計525、攻撃110・防御130のくさ単タイプ物理アタッカー。ようりょくそで晴れ下に素早さ190へ到達するスイーパーと、防御130を活かす耐久型に運用が二分される。

  • 役割

    種族値合計525、HP65・攻撃110・防御130・特攻60・特防65・素早さ95のくさ単タイプ物理アタッカー。防御130はブイズ系統で最大の数値で、物理一発耐性は紙ではない。基本特性「リーフガード」は晴れ下で状態異常を無効化する効果だが採用は少数派、隠れ特性「ようりょくそ」が主力。晴れ下で素早さが2倍となり実数値190相当の高速アタッカーへ化ける性能を持ち、コータスやキュウコン等の晴れ始動役と組ませる前提に置かれている。ダブルでは特性ようりょくそへの偏りがさらに強まり、晴れパの遂行枠としての色が濃い。

  • 想定される技構成の意図

    リーフブレードが一致主力で、急所率の高さからピントレンズ採用も見られる。はたきおとすはくさ半減のはがね・ほのおを大きくは抜けないが持ち物剥奪で対面のサイクル価値を奪う汎用枠。やどりぎのタネ・こうごうせいはHP65の薄さを補う回復ループで、つるぎのまいを絡めれば防御130の物理耐久を活かして居座り型が成立する。あくびは流しと対面操作、ソーラーブレードは晴れ前提で1ターン溜めを無効化した最大火力技として機能する。性格はわんぱく+HB+a・HB+dの耐久型と、いじっぱり+AS+h・ようき+AS系のスイーパー型に二分化しており、たべのこし・オボンのみはやどりぎ+こうごうせいと組み合わせる耐久型、きせきのタネは晴れスイーパー型の火力底上げと、運用方針で持ち物が分かれる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル・ダブルとも採用は限定的な少数派。くさ単タイプは弱点5・半減4と耐性配分は素直で、ようりょくそ + 晴れの専用ギミックを通すか、防御130を活かして物理アタッカーへ後出しするかの2路線が役割の核になる。ガブリアス・カバルドン・バンギラス・ギャラドス等のじめん・いわ・みず一致を半減で受けつつ、やどりぎ+こうごうせいで居座る運用には適性がある。

  • 苦手な相手・対策

    ほのお・こおり・どく・ひこう・むしが2倍弱点で、シングル環境では一致打点を持つアタッカーが多い。ウインディ・シャンデラの一致ほのお技、マンムー・グレイシア・マニューラのこおり技、ハッサム・スピアー・ファイアローのむし・ひこう技は対面で押し切られやすい。ようりょくそ依存型は晴れが切れると素早さ95で抜き性能を失うため、天候を別の天候で上書きするか、トリックルームで素早さを腐らせる崩しが有効。耐久型に対してはちょうはつでやどりぎ・こうごうせいを縛れば回復ループが破綻し、定数ダメージで削った上で殴り合う流れが取りやすい。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。